初代『ファントム・ブレイブ』は、ほぼ時間が止まった世界で“暗器”を片手に無双する幼女の物語? 21年ぶりの新作発売記念にマローネちゃんの強さを伝えたい【メモリの無駄づかい】

初代『ファントム・ブレイブ』は、ほぼ時間が止まった世界で“暗器”を片手に無双する幼女の物語? 21年ぶりの新作発売記念にマローネちゃんの強さを伝えたい【メモリの無駄づかい】

何年経っても忘れられない、ゲームの思い出。昔のゲームの思い出をいつまでも覚えている、脳のメモリの無駄使い例を語ります。今回は栗田親方が『ファントム・ブレイブ』の思い出に触れていきます。

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