『スカーズ・オブ・マーズ』エンディング後のコンテンツ・チャレンジモードや、さらなる強力な装備などの新要素が実装【Scars of Mars】

『スカーズ・オブ・マーズ』エンディング後のコンテンツ・チャレンジモードや、さらなる強力な装備などの新要素が実装【Scars of Mars】

アクワイアが6月20日に配信するPC(Steam)向けリアルタイムRPG『Scars of Mars(スカーズ・オブ・マーズ)』のレビューをお届けします。

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スカーズ・オブ・マーズ

  • 発売日2024年6月19日
  • 開発ACQUIRE Corp.
  • 販売ACQUIRE Corp.
  • 価格¥ 2,200
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『スカーズ・オブ・マーズ』はリアルタイムの新しいRPGです。止まらない時間の中で瞬間ごとに意思決定をし続け、的確な指示を素早く行い、敵を倒す、このゲームならではの緊張感と達成感が体験できます。

ゲーム説明

2158年12月6日。あなたはヒューマノイド部隊の指揮官として、突如連絡が途絶えた火星にある研究施設という閉鎖空間から、生存者を救出し、火星から脱出するという極秘任務に挑みます。リアルタイム・フォーメーション・バトル3×3の範囲の中で、4機のヒューマノイドを、それぞれリアルタイムに操作して戦います。どのキャラクターを、どの順番で操作するのか、戦うのか、避けるのか、回復するのか、守るのか…という時間が止まらない中での決断、位置取りと行動タイミングの駆け引きが重要になる、戦略的な戦闘が体験できます。キャラクターカスタマイズ4機のヒューマノイドでパーティを編成し、任務に挑みます。それぞれのヒューマノイドは、クラス、フレーム、ウェポンを組み合わせることで、「移動は遅くても遠くまで攻撃できるスナイパー」、「素早く移動し敵を切り裂くファイター」、「移動は遅く防御力も低いが近接攻撃に特化したバーサーカー」、「回復や防御支援に特化したヒーラー」など、プレイヤーごとの好みに合わせたキャラクターカスタマイズが可能です。バッテリー残量プレイごとに生成されるルート選択式の移動で、道に迷うことなく進めます。敵やイベント、アイテムコンテナなどの配置が毎回変わる中で、ヒューマノイドたちを稼働させ続けるには、バッテリーの残量が重要になります。戦闘にかかる時間も、イベントで迷う時間も、ルートを移動する時間も、時間は止まりません。時間が経過するごとにバッテリーは下がっていきます。最深部のボス打倒を目指すのか、戦闘を避けて装備やアイテム収集をメインに途中帰還をするのかなど、パーティの状態と残りのバッテリー量を的確に見極めた判断をするためにも、プレイヤーの知恵と経験が重要になります。
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Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 87.1% (全 31 件 / 👍 27 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Switch
  • ジャンルリアルタイムストラテジー / RPG / ストラテジー / 戦略
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

Scars of Mars is a new real-time RPG. During combat and exploration, time flows, so you must make split-second decisions, execute precise commands swiftly, and vanquish enemies within a limited time. It's a thrilling experience that captures the unique tension and satisfaction of the gameplay.

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最大: 1人 / 直近21回分

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