モノリスソフト、3Dモデルのジョイントを自動生成するテクニックを自社ブログで解説。「頂点情報」「UV値」の2パターンによる生成手法を紹介

モノリスソフト、3Dモデルのジョイントを自動生成するテクニックを自社ブログで解説。「頂点情報」「UV値」の2パターンによる生成手法を紹介

モノリスソフト、「メッシュの形状から自動でジョイントを生成してみよう」と題した記事を公開メッシュ表面の「頂点情報」あるいは「UV値」を読み取ることで、ジョイントを自動生成する手法を解説取得した座標をもとにジョイントを生成する手順や、人型... つづき

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