地形生成アルゴリズムや疑似乱数など、ゲーム開発における数学の活用事例を解説した書籍『数学がゲームを動かす!』、日本評論社が2025年4月下旬に発売

地形生成アルゴリズムや疑似乱数など、ゲーム開発における数学の活用事例を解説した書籍『数学がゲームを動かす!』、日本評論社が2025年4月下旬に発売

デジタルゲームにおける数学の活用事例などを解説した書籍『数学がゲームを動かす!』、2025年4月下旬に日本評論社より発売ゲームの入力処理や疑似乱数、AI技術などに用いられている数学理論を解説している『パックマン』のゲームAIの仕組みや敵の出現... つづき

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