『HUNDRED LINE』の“死亡推奨”シミュレーションバトルが狂気的。奇抜さを支える職人芸に驚嘆するも、根っこはやはり“狂っている”ゲームだった【プレイレポ】

『HUNDRED LINE』の“死亡推奨”シミュレーションバトルが狂気的。奇抜さを支える職人芸に驚嘆するも、根っこはやはり“狂っている”ゲームだった【プレイレポ】

『HUNDRED LINE』から感じる、狂気と職人芸のハイブリット。Tookyo Gamesが送る新IPにふさわしい“ヤバさ”を先行プレイで体感しました。

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