AIがリアルタイムで物語を生成するローグライクゲーム「Instantale」,Steamストアページを公開。制作過程を収録した映像を配信

 だるまと赤べこ氏は2025年5月18日,PC向けローグライクゲーム「Instantale」を発表し,Steamストアページを公開した。本作は,生成AIによって物語やキャラクターなどがリアルタイムで作成されるRPGだ。登場するNPCも,言語モデルの処理によってプレイ... つづき

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Instantale

  • 発売日近日登場
  • 開発Daruma to Akabeko
  • 販売Daruma to Akabeko
  • 言語🇯🇵 日本語対応

世界、ダンジョン、NPC、アイテム、物語、全てがAIによって動的に生成されていくローグライクなRPGです。 プレイヤーは自分だけのキャラクターを作り、自分だけの世界で自由に行動し、NPCと関わり合ったりクエスト攻略に挑戦することができます。 いずれ老いると生涯を終え、新たな存在として別の人生を始めることになります。

ゲーム説明

世界、ダンジョン、NPC、アイテム、物語、全てがAIによって動的に生成されていくローグライクなRPGです。プレイヤーは自分だけのキャラクターを作り、自分だけの世界で自由に行動し、NPCと関わり合ったりクエスト攻略に挑戦することができます。いずれ老いると生涯を終え、新たな存在として別の人生を始めることになります。AIによって生成される世界マップ、遭遇するNPCや敵、アイテム、クエストといったほとんど全ての情報がAIによって生成されていきます。自然言語を用いた自由な行動入力プレイヤーは自由にテキストを入力し、その行動をゲームの世界に反映させることが可能です。もちろんそれが成功するか否かはGMを務めるAIの判断しだいですが、少なくともあらゆる試みをとることができます。NPCとの自由な会話固定されたセリフはなく、様々な特徴を持つNPCと実際に自由に言葉を交わして関係を構築することが出来ます。自然言語での行動による処理自然言語によって進行される戦闘シーンでは、例えば周囲の環境を利用して敵の弱点を攻撃したり、足止めを行って逃亡するといった自由な戦術が可能です。恒久的な死と引継ぎHPが0になったキャラクターは死に、生き返ることはありません。プレイヤーキャラの死亡時にはその人生で得たいくつかの資産が次回以降へ引き継がれます。寿命とリソース管理例え戦闘で命を落とすことが無かったとしても、やがてキャラクターは老いて最期を迎えます。年齢、負傷、疲労や生活費などの概念により、限られた時間の使い方が人生を左右します。過酷な世界観プレイヤーは特に序盤、非常に弱い存在として生まれ、過酷な人生を送ることになります。冒険よりも地味な労働で日銭を稼ぐ必要がある状況もありえます。みごと冒険で成果を上げれば、仲間を募って更なる困難に挑むことも、得た富で老後まで平穏な日々を送ることも可能になります。
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Steamユーザーレビュー

レビューなし

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