大ヒットした高評価RPG『エクスペディション33』早くも「次回作の構想」が生まれつつあり。開発元が海外メディアの取材に答える。少人数チームの創造性を維持するため、スタジオの拡大は避けるという

大ヒットした高評価RPG『エクスペディション33』早くも「次回作の構想」が生まれつつあり。開発元が海外メディアの取材に答える。少人数チームの創造性を維持するため、スタジオの拡大は避けるという

発売から33日で330万本を売り上げ、開発元の想像をはるかに超える成功を記録。少人数チームの敏捷性や創造性を維持するためスタジオの拡大は避けるという

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