GDC公式YouTubeチャンネル、講演動画『Rendering ‘Assassin’s Creed Shadows’』を公開ゲームエンジン「Anvil Engine」の歴史から、『アサシン クリード シャドウズ』で使われているレンダリング技術の詳細まで解説された動画「GDC Va... つづき
『アサシン クリード シャドウズ』のレンダリング技術を解説したGDC講演動画、YouTubeで公開中。「GDC Vault」ではスライド資料も
関連性のありそうな記事
7詳細お気に入り登録
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
5詳細お気に入り登録
ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
6詳細お気に入り登録
エヌジェイHD、2026年6月期の研究開発費は8.9%増の1億1000万円…トライエースが自社ゲームエンジンの研究開発に取り組む
2026年10月06日 12時26分
エヌジェイホールディングスの2026年6月期の研究開発費は、前の期比8.9%増の1億1000万円だった。前の期(2025年6月期)の実績は1億0100万円だった。同社による...
5詳細お気に入り登録
先週のXを占拠した「適当に組まれた」ごった煮MOD――AIと逆コンパイルがもたらす混沌
2026年10月05日 11時54分
異なるゲーム同士をただ強引にぶち込み、どうなるかを面白がっているだけだ。ここ3日間というもの、私はタイムラインに流れてくる狂気的なMOD動画の数々にひ...
5詳細お気に入り登録
『ガンダムSEED』ナレーション・西川貴教のSPダイジェスト映像が10/11に復刻公開
2026年10月10日 19時00分
西川貴教さんがナレーションを担当する『機動戦士ガンダムSEED』スペシャルダイジェストが、YouTube“ガンダムチャンネル”にて10月11日21時より復刻プレミア公...
6詳細お気に入り登録
スイッチ2版『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』PS5とのグラフィック比較を海外YouTubeチャンネルが公開―フレーム生成で60fps相当の描写に
2026年10月10日 17時45分
細かな描写は省略されつつも、雰囲気はしっかり維持。PS5版との違いをチェック。







