セガの看板キャラクターであるソニック・ザ・ヘッジホッグのシリーズ最新作(2024年10月)『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』。これは2011年にリリースされた『ソニック ジェネレーションズ』を、現行機種向けにHDリマスターし、さらに人気キャラクターのシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(以下、シャドウ)による新たな物語『シャドウ ジェネレーションズ』を、2in1パッケージとして追加したソフトだ。2D時代のクラシックソニックに加えて、海外での人気が特に高いシャドウの新作が収録されたことで評判は非常に高く、発売初日に全世界販売100万本を突破し、発売3ヶ月を待たずして200万本を突破した大ヒット作だ。本稿ではMayaや関連ツールを活用したキャラクターモデリング、モーション作成、イベントシーン制作について実例を挙げて解説してもらった。これらは制作模様の一端に過ぎないが、魅力あふれるキャラクターたちの動きや演出の影にある高度な技術と工夫を堪能してほしい。・・・
つづき関連性のありそうな記事
4詳細 お気に入り登録
CEDEC2026レポート:『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例――Maya XGen Interactive Grooming を RE ENGINE に
2026年10月01日 00時30分
CEDEC2026のカプコン講演「『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例」をレポート。Maya XGen Interactive Groomingによるストランドヘアの制作と、FACS...
4詳細 お気に入り登録
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第21回:菊地 蓮(CGアーティスト/スーパーバイザー)
2026年10月07日 04時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCGエフェクトのスペシャリストとして、スクウェ...
137詳細 お気に入り登録
プラチナゲームズPMが解説「Flow PT」が『NINJA GAIDEN 4』開発チーム全体の土台となるまでのドキュメント
2025年09月30日 01時00分
CEDEC2025にて、「Flow PT で支える『NINJA GAIDEN 4』のプロジェクト運営術」と題したセッションが行われた。同作の開発元であるプラチナゲームズではこれま...
381詳細 お気に入り登録
『モンスターハンターワイルズ』を支える制作基盤──大規模ゲーム開発現場でのFlow Production Tracking/Maya/MotionBuilder活用術
2025年12月11日 01時00分
2025年2月にリリースされた「モンスターハンター」シリーズ最新作の『モンスターハンターワイルズ』。広大なフィールドに息づくモンスターの生態や緻密な背景...
13詳細 お気に入り登録
「CAPCOM GAMES COMPETITION」 オートデスク賞受賞『Turret Valet』 開発者学生チーム&『モンハン:サンブレイク』ディレクター対談「学生時代の大きなアドバンテージ」とは?
2026年04月08日 01時00分
株式会社カプコン(以下、カプコン)が主催する、ゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION」において、アミューズメントメディア総合学院に所...
3詳細 お気に入り登録
「ソニック」シリーズのインストバンド&DJライブ「SONIC MUSIC EXPERIENCE」大阪公演が12月4日にバナナホールで開催!
2026年10月09日 20時31分
セガ・ミュージックは、「ソニック」シリーズの音楽を楽しめるライブイベント「SONIC MUSIC EXPERIENCE」の大阪公演を12月4日にバナナホールで開催すると発表...