CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCGエフェクトのスペシャリストとして、スクウェア(現スクウェア・エニックス)のヴィジュアル・ワークスやBlizzard Entertainment、Industri... つづき
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第21回:菊地 蓮(CGアーティスト/スーパーバイザー)
関連性のありそうな記事
14詳細お気に入り登録
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第17回:渡部 健司(東京国際工科専門職大学 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコース教授)
2026年04月07日 05時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回は日本の最初期のCGプロダクションであるJCGL、ナ...
27詳細お気に入り登録
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第20回:佐藤 篤司(CGアニメーター/スーパーバイザー)
2026年08月03日 01時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はWalt Disney Feature AnimationやWETA DIGITAL L...
13詳細お気に入り登録
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第19回:三池 敏夫(特撮美術監督)
2026年06月25日 01時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCG・VFX関係者ではなく、実写の特撮で長らく美術...
12詳細お気に入り登録
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第18回:浅野 秀二(株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス VFXプロデューサー/VFXスーパーバイザー)
2026年05月11日 01時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はVFXプロデューサーの浅野秀二氏に登場して頂いた...
11詳細お気に入り登録
アニメーションの作り方 第4回:3DCGの出番
2026年09月10日 04時00分
アニメーション作品のなかで3DCGがどのように使われているのかにフォーカスした回です。CGならではの映像表現を求める場合と、作画や仕上げを省力化する場合...
7詳細お気に入り登録
アニメーションの作り方 第3回:プロダクション
2026年09月10日 03時00分
実際に映像の絵を作っていくプロダクションの工程を解説します。レイアウトから原画、動画、彩色へと進む作画の流れ、作品の世界を支える背景美術、そして全...






