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つづきマップ画面やクエストマーカーいっさい無しのオープンワールドACT『Hell is Us』体験版レポ/『ゼンゼロ』キャラのボディラインをじっくり観賞できる裏ワザ見つかる/「スイッチ2」強力な改造検知機能でハッカー次々BAN【週刊スパラン6/13~】
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【試遊&インタビュー】『テーブルゲーム・ワールド CCFOLIA for Nintendo Switch 2』はデジタルで広がるアナログゲームの新しい形 ― 開発陣が語るコミュニケーションツールの全貌
2026年09月18日 17時01分
幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2026(9月17日~21日の5日間、17~18日はビジネスデイ)。年に一度のゲーム業界の祭典となるTGS2026に合わせて、ココフ...
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『クライムライト』正式体験版をSteamにて配信&TGSで試遊展示中。ラストにはサプライズも…?
2026年09月18日 15時20分
フリューは、PS5/Nintendo Switch2/Steam向け新作ゲーム『クライムライト/CRYMELIGHT』につきまして、9月17日よりSteamにて正式体験版の配信を開始しました。
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Steamゲーム開発者のレビュー返信率はわずか2%にとどまる 「顧客への計画伝達で沈黙が最も不適切な手段」 CritField調査
2026年09月18日 16時52分
独立調査スタジオのCritFieldは、Steamにおけるゲームレビュー分析レポート『Steam Reviews 202K』を発表した。同レポートは、『Steam』上の3,111タイトル・2...
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「日本のゲーム業界は別物だ」欧米のゲーム業界は日本を見習うべき?相次ぐ人員削減と海外専門家の発言をめぐりRedditで議論―ただし日本の雇用実態など問題点も
2026年09月18日 14時15分
日本が完全なユートピアというわけではない、とも述べています。
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ゲーム開発者の生成AI活用は85%、日常利用が63%に 効率化と生産性向上に期待も著作権など権利上の課題も認識 CESA調査
2026年09月18日 11時41分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は9月17日、「CESAゲーム産業レポート2026 プレビュー版」を発刊したことを明らかにした。今回のレポートでは、C...
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【今日は何の日?】Runpath、80年代半ばに流行ったゲームブックを現代風にアレンジしたRPG『ある勇者の旅路』を配信(2020年9月18日)
2026年09月18日 10時15分
過去に掲載された記事を元に、その日ゲーム業界ではどのような出来事があったのか振り返る「今日は何の日?」のコーナー。 6年前の2020年9月18日は、Runpath...






