東京藝術大学は、大学院映像研究科修士課程に新たな専攻“ゲーム・インタラクティブアート専攻”を2026年4月より開設することを発表した。本専攻では、芸術分野のアプローチからゲームの多様性や可能性を拡大させるべく教育研究が展開されていく。
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