JOGAは2025年7月28日,会員を対象に「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2025」の第2章を掘り下げるオンラインセミナーを開催した。レポートの編集制作を担当した落水完和氏から,国内ゲームユーザーの概況やスマホ新法,ゲーム開発におけるAIの活... つづき
オンラインゲームユーザーの実態とは? 生成AI,インディーゲーム,スマホ新法などに対するユーザーの意識を解説するJOGAセミナーレポート
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経済産業省の「IP360/創風」とマーベラスの「iGi」が連携! バルセロナで日本のインディーゲーム開発者を世界へ届ける官民連携の最前線
2026年10月15日 16時53分
SAGABarcelonaGameFest2026の会場にて,マーベラスが手掛ける「iGi」と,経済産業省の「IP360」「創風」が共同ブースを出展していた。なぜスペイン・バルセ...
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【おはようgamebiz(10/15)】宮路洋一氏&大堀康祐氏インタビュー、松竹・ケイブ・UNEXT決算、KLabのAIゲームが「IP360」採択
2026年10月15日 09時00分
おはようございます。昨日2026年10月15日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む...
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これAI?コミュニティを騒がせる誤字「SECUTY」や「5丁拳銃」…新シーズン迎えた『BF6』の“不自然なスキン”に生成AI疑惑が浮上
2026年10月15日 17時45分
過去には「AI生成されたものは『BF6』に登場しない」という発言も。
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コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンルRPG誕生のきっかけや“読後感”のあるゲーム体験の仕掛けに迫る!
2026年10月14日 11時16分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
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ワンダープラネット、全社生成AI利用率100%を土台にAI駆動開発へ 独自基盤「SEED」との連携で複数タイトルの並行開発を目指す
2026年10月13日 18時10分
ワンダープラネットは、生成AIを開発工程や全社業務に組み込む「AI駆動開発」への移行を進める。本日(10月13日)発表した2026年8月期通期決算説明資料で、全...
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ThinkingAI、ゲーム業界のAI活用実態をまとめた「ゲーム業界AI活用レポート2026」公開 AI導入の壁はスキルではなく「使う人が決まっていない」こと
2026年10月13日 13時37分
ThinkingAIは、「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開したことを発表した。東京ゲームショウ2026の会場で受けた質問と、ゲーム会社の担当者から飛び出した...






