スパイク・チュンソフトは、パブリッシングもパートナー作りも焦らない。「10年先」を見据えているから

スパイク・チュンソフトは、パブリッシングもパートナー作りも焦らない。「10年先」を見据えているから

スパイク・チュンソフトのアドベンチャーゲームとの関わりやパブリッシング事業のこれからの展開について、スパイク・チュンソフトの執行役員および米国支社CEOの飯塚康弘氏に話を訊いた。

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