過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。1999年(平成11年)9月20日は、プレイステーション(PS)で『ワイルドアームズ 2ndイグニッション』が発売された日。
つづき『ワイルドアームズ 2nd イグニッション』が発売された日。「英雄なんていらないッ!!」激アツなストーリーやすばらしい音楽が忘れられない傑作RPG【今日は何の日?】
関連性のありそうな記事
4詳細お気に入り登録
【ゲーム業界で働くなら知っておきたい!企業の働きやすさ図鑑】サイバーエージェントの働きやすさとは? 独自の制度から技術者支援まで紹介
2026年09月18日 18時00分
ゲーム業界への転職を考える際、手掛けるタイトルや仕事内容だけでなく、「どのような環境で長く働けるのか」も重要なポイントになる。サイバーエージェント...
3詳細お気に入り登録
【試遊&インタビュー】『テーブルゲーム・ワールド CCFOLIA for Nintendo Switch 2』はデジタルで広がるアナログゲームの新しい形 ― 開発陣が語るコミュニケーションツールの全貌
2026年09月18日 17時01分
幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2026(9月17日~21日の5日間、17~18日はビジネスデイ)。年に一度のゲーム業界の祭典となるTGS2026に合わせて、ココフ...
7詳細お気に入り登録
Steamゲーム開発者のレビュー返信率はわずか2%にとどまる 「顧客への計画伝達で沈黙が最も不適切な手段」 CritField調査
2026年09月18日 16時52分
独立調査スタジオのCritFieldは、Steamにおけるゲームレビュー分析レポート『Steam Reviews 202K』を発表した。同レポートは、『Steam』上の3,111タイトル・2...
2詳細お気に入り登録
「日本のゲーム業界は別物だ」欧米のゲーム業界は日本を見習うべき?相次ぐ人員削減と海外専門家の発言をめぐりRedditで議論―ただし日本の雇用実態など問題点も
2026年09月18日 14時15分
日本が完全なユートピアというわけではない、とも述べています。
5詳細お気に入り登録
ゲーム開発者の生成AI活用は85%、日常利用が63%に 効率化と生産性向上に期待も著作権など権利上の課題も認識 CESA調査
2026年09月18日 11時41分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は9月17日、「CESAゲーム産業レポート2026 プレビュー版」を発刊したことを明らかにした。今回のレポートでは、C...
6詳細お気に入り登録
【今日は何の日?】Runpath、80年代半ばに流行ったゲームブックを現代風にアレンジしたRPG『ある勇者の旅路』を配信(2020年9月18日)
2026年09月18日 10時15分
過去に掲載された記事を元に、その日ゲーム業界ではどのような出来事があったのか振り返る「今日は何の日?」のコーナー。 6年前の2020年9月18日は、Runpath...







