カナダのモントリオールを拠点とする新しいパブリッシング企業「Gambit Digital」が2025年9月9日に正式に事業を開始したと発表した。この会社は、Zac Antonaci氏、Chad Young氏、Kevin Chancey氏が率いており、開発者による、開発者のためのパブリッシ... つづき
ゲーム開発者による、ゲーム開発者のためのパブリッシャー「Gambit Digital」が始動…カナダのモントリオールが拠点
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『ブレマイ』新モード “ROLL’N GROOVE”プレイレポ。音楽を全身で感じられる、新感覚音ゲーに込められた開発陣メッセージも公開
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2026年9月18日に『ブレイクマイケース』のアップデートがおこなわれ、リズムゲームが楽しめる新コンテンツ「ROLL'N GROOVE(ロールングルーヴ) 」モ...
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善悪では割り切れない選択の連続。「Mass Effect」の元開発陣が手掛ける「EXODUS」試遊レポート&インタビュー[TGS2026]
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東京ゲームショウ2026で,ArchetypeEntertainmentの新作SFシューター「EXODUS」を試遊した。知性を持つカエルやクマが登場する惑星を舞台に,仲間との掛け...
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4人で協力してミニゲームに挑戦しつつ,紛れ込んだライアー(嘘つき)を暴け。正体隠匿型パーティゲーム「Your Liar」,Steamで9月24日に発売
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個人ゲーム開発者のMAgaming氏は本日,PC用ソフト「YourLiar」を2026年9月24日に発売すると発表した。本作は,4人で協力してミニゲームに挑戦しつつ,1人だ...
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次元の海を探索し漁を重ねてより大きな成果を狙うルート探索型ローグライト・ストラテジー「Voyage Router」Steam体験版が公開!
2026年09月21日 13時00分
インディーゲーム開発者のsoftoko氏は、2027年に発売を予定しているPC(Steam)向けルート探索型ローグライト・ストラテジー「Voyage Router」の無料体験版を...
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Maya用リギングフレームワーク「eST3」で刀のリグを作成。BACKBONE、プロップ用リグの構築手順を解説
2026年09月21日 11時56分
BACKBONEが、Maya用フレームワーク「eST3」を使ったプロップ用リグの作成手順を公式ブログで公開刀を作例に、「custom」ユニットを用いたリグ構築の手順を解...
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殺しのライセンスを持たない27歳のボンドをIO Interactiveはどう描いたのか。「007 ファースト・ライト」開発者インタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 11時53分
「HITMAN」シリーズで知られるIOInteractiveが,ジェームズ・ボンドを題材に手がけた「007ファースト・ライト」。描かれるのは,まだ殺しのライセンスを持...


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