COYOTE 3DCG STUDIO、メッシュにおけるジョイントの回転軸の設定基準についてブログ記事で解説メッシュの動きを1軸のみで管理し、メッシュ同士の干渉や作業の煩雑化を防止する手法などを紹介回転軸が重なることでジンバルロックが発生するメカニズムや... つづき
ジョイントの回転軸の向きには正解がある?メッシュの干渉やジンバルロックを防ぐ方法、COYOTE 3DCG STUDIOが解説
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集で開発インタビュー掲載! 『時オカリメイク』や『星のカービィ ワールドビヨンド』、『メトロイド ラヴェナス』もまとめて特集(2026年10月15日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月15日 00時00分
週刊ファミ通2026年10月29日号(No.1967/2026年10月15日発売)では、『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集や“お掃除ゲーム特集”、『ゼルダの伝説...
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雨の夜,3つの怪談を聞いていく。サイコロジカルホラーノベル「恐怖夜話 第二夜」,配信をSteamで開始
2026年10月14日 21時17分
個人インディーゲーム開発者のひめこ氏は本日,PC用ソフト「恐怖夜話第二夜」の配信をSteamで開始した。本作は,古びた純喫茶で語られる3つの怪談を読んで...
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個人ゲーム開発者の前田達也氏、配置型ハック&スラッシュ『GRID REAVER』Android版をリリース
2026年10月14日 20時07分
個人ゲーム開発者の前田達也氏は、2026年10月7日、『GRID REAVER』のAndroid版をGoogle Playにて配信開始したことを発表した。本作の対応機種はAndroid、iPho...
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あるゲーム開発者、デモ版を20時間遊び倒す熱心な“チーター”に困惑。嬉しいけどもなぜチート
2026年10月14日 20時01分
とあるローグライクゲームの開発者が、デモ版を約20時間たっぷり遊んだプレイヤーのデータを確認すると、チートを使い続けながらプレイしていたことが判明し...
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オフィスチェアに座ったまま家に帰る物理アクション「椅子のゲーム」が11月に発売――港から山頂までセーブ地点のない一本道に挑む男の記録
2026年10月14日 18時58分
個人ゲーム開発者のユキマハルナ氏は、2026年11月に発売を予定しているPC(Steam)向け物理アクションゲーム「椅子のゲーム」のストアページおよびトレーラー...
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「アイビスペイント」開発元、Word・Excel・PowerPointのファイルを閲覧・編集できる「ibisOffice」をオープンソースでリリース
2026年10月14日 18時45分
オープンソースのオフィススイート「ibisOffice」がリリース。Web版、ダウンロードして使うデスクトップ版が提供されているWord(DOCX)・Excel(XLSX)・Pow...







