Unity公式ブログにて、ゲームの価格設定に関する考え方を解説した記事が公開好調なスタートダッシュを切るための初期価格の策定方法や、長期的なマーケティング戦略の重要性などを説いた記事ユーザーのニーズや競合タイトルの分析に基づく価格管理が売... つづき
ゲームの長期収益を上げる販売戦略とは?Unity公式、インディーゲーム開発者向けコンテンツ「Indie Survival Guide」の関連記事を公開
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今週の無料配布ゲーム!|Flotsam・リスが銃で大暴れ!Prime会員特典と開発用素材も【11/6】 by げーむにゅーす東京
2026年11月06日 22時20分
今週のPC向け無料配布情報。ゲーム本編の期間限定配布、基本無料ゲームのログイン特典、有料Prime会員特典、開発用素材を分けて紹介します。 価格・配布条件...
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ゼルダ時オカ96点!GTA6最大212GB、TES6正式名発表、FF7が986円、ファントムブレードゼロ400万本、プチプラネットなど2026年11月8日話題のゲーム情報
2026年11月08日 23時40分
11月8日のゲームニュース東京 ブレイキング・ニュースへようこそ!キャスターのコトネとレンが今週の話題作をたっぷりお届けします! Metacritic平均96点を獲...
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「デモ版公開まで2週間という時、ゲーム全体のグラフィックを一から作り直す決断をした」スロットカーローグライト『The Loopler』【開発者インタビュー】
2026年11月08日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Mheep氏開発、PC/Mac/Linux向けに9月11日にリリースされたスロットカーローグライ...
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『ダレカレ』のyona氏と講談社ゲームラボの片山裕貴氏をゲストにインディーゲーム制作の現場を深堀りする、“吉Pラジオ・吉Pナイト”が11月29日に開催
2026年11月08日 15時00分
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リズムアクションADV「DEATH A LIVE」がEpic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants2026」に採択
2026年11月08日 12時30分
インディーゲーム開発チーム・Rabbit Triggerは、開発中のリズム・アクションアドベンチャー「DEATH A LIVE」がEpic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGr...
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壊れたアンドロイドと言葉を交わしながら部屋に散らばる謎を解く脱出ゲーム「おはようレメーナ」がunityroomで無料公開
2026年11月07日 19時00分
個人開発者・(ナマエ)氏は、謎解き脱出ゲーム「おはようレメーナ」を本日11月7日にunityroomで無料公開した。






