“ターン制戦略ミリタリーJRPG”を謳う新作タイトル「AXERAS」が発表に。重厚なストーリー要素が特徴で,手描きアニメと日本語ボイスを収録

 InverseAtelierは2025年10月2日,ターン制タクティカルゲームと名作JRPGにインスパイアされた“ターン制戦略ミリタリーJRPG”を謳う新作タイトル「AXERAS」を発表した。倒れた兵士は二度と戻ってこないパーマデス方式を採用しつつ,ストーリー要素もフ... つづき

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AXERAS

  • 発売日近日登場
  • 開発Inverse Atelier
  • 販売Inverse Atelier
  • 言語🇯🇵 日本語対応

君の行く先は英雄か、それとも悪魔か?このターン制戦略SRPGで、軍の若き大尉としてAcorns(エーコーンズ)中隊を率い、エヴェストリア内戦を戦い抜け。各種部隊を用い、その能力を組み合わせて、戦場での主導権を掌握せよ。戦場で下したひとつひとつの決断が、やがては君の運命の歯車を変える…

ゲーム説明

AXERAS(アックセラス)は名作タイトルにインスパイアされたターン制戦略ミリタリーSRPGです。戦争と戦闘の本質を独自に解釈することで、このジャンルを現代風に再構築することを目指しています。エヴェストリア軍の中隊長ヨハネス・トロフィエルドはエヴェストリア内戦の只中に巻き込まれ、政府への忠義と同胞への忠誠との間で選択を迫られます。無慈悲な戦争は、部下の命を手に握る彼を英雄に変えるのか、それとも悪魔へと変貌させるのでしょうか? 諸兵科連合での戦闘多様な戦闘用機器と歩兵隊を配備し、空爆とドローン攻撃を要請しましょう。機動性が成功の鍵であることをお忘れなく。部隊の種類と能力が戦場の様相を変える各種部隊がそれぞれ専門的な役割を果たし、その組み合わせが戦略的奥行きと果てしない可能性を生み出します。多くの場合、部隊の能力とその運用をいかに最適化するかが、生と死、そして勝敗を分けます。捕虜にするか、殺すか戦場の敵は殺すことも、命を奪わず捕虜にすることもできます。殺せば短期間で効率的に脅威を取り除けますが、捕虜にした部隊を自軍に加え戦力を増強することもできます。XP、階級、パーマデス部隊は戦場経験を積みながら戦争を生き延びるほど、より上位の階級に昇格し、新たな能力を獲得します。 戦争で重要なのはどこを守り、どこを攻めるか敵の排除は目的達成の手段に過ぎません。優位に立つには、マップ全域で戦って戦略上の要衝を支配するか、敵に要所を獲得させないようにする必要があります。すべての決断には結果が伴うあなたが下すひとつひとつの決断には結果が伴い、すぐに明らかになるものもあれば、ストーリーが進まないと現れないものもあります。決断に正しいも間違いもなく、道徳的決断とみなすか、残虐行為とみなすかはあなた次第です。変化するストーリー、リプレイ可能なキャンペーンモードAcorns中隊のストーリーの内容はプレイヤーの決断によって決まります。始めからプレイするごとに異なる決断を下すことで、異なるシナリオをプレイすることになり、最終的にはエンディングに影響します。没入感のある手描きのカットシーン心を込めて人の手で描かれた日本の少年・青年アニメスタイルのカットシーンが、Acorns中隊のストーリーに命を吹き込みます。
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