コンストレイントを用いた関節制御・ツイストボーン作成方法など。『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発陣によるリギング解説動画、アークシステムワークスが公開

アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発事例をもとにしたコンストレイントの解説動画を公開リギングの基礎知識を解説したのち、コンストレイントの概要・応用技法などを紹介関節を曲げると体が不自然に歪む現象の是正方法や、腕を捻... つづき

記事を見る
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
ゲーム開発 の他の記事をみる

Score: 1

関連性のありそうな記事