Cankivanc YigitとBedrettin Cerrahは、新作アリーナ型ブローラー『PUNCH ARENA』を制作していることを明らかにした。リリース時期は未定)で、2025年に開発を開始したとのこと。対応プラットフォームはPC(Windows)で、PC(Steam)での配信も予定されてい... つづき
Cankivanc YigitとBedrettin Cerrah、新作アリーナ型ブローラー『PUNCH ARENA』を制作中
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伸縮するパンチを弾丸のように使い、シューター的な距離管理とカオスな近接戦闘を融合させた、物理演算ベースのアリーナブローラー。
ゲーム説明
PUNCH ARENA へようこそ! ここには銃はありません ― あるのは伸びるパンチだけ!これはアクションと笑いがあふれる、カラフルで楽しいパーティースタイルのバトルロイヤルです。アートスタイルは明るくポップで、試合はスピーディーかつエキサイティング!すべてのプレイヤーは平等な条件でゲームを始めます。各試合の前に、スタートポイントを使って自分のプレイスタイルに合ったスキルを選び、強化することができます。試合中に獲得したポイントは終了後に戻ってくるので、それを使ってスキルを成長させ、次のラウンドにより強く挑みましょう!毎ラウンドが新しい体験です。ランダムなマップ配置、変化するゲームモード、サプライズ要素、そして自分のスキル選択が、毎試合をユニークにします。テンポの速い試合、すぐに慣れる操作、そして「もう1ラウンド!」と言いたくなる感覚 ― 一人でも、友達とでも、毎ラウンド新しいカオスと楽しさが待っています!主な特徴自分のパンチ、自分の武器: 伸ばして、叩いて、コンボで勝利をつかめ。パーティースタイルのアート: 明るく、カラフルで、楽しいグラフィック。平等なスタート、カスタム成長: 全員が同じ条件で開始。アップグレードが勝敗を分ける。毎ラウンドが違う: ランダムマップ、モディファイア、スキル構成が毎回新鮮。成長と強化: ポイントを稼ぎ、スキルをレベルアップし、ラウンドごとに強くなれ。速くて何度でも遊べる: テンポの速いマッチで、何度でもプレイしたくなる。スキルリストヒットパワー:パンチのダメージを増加させる。アームレンス:パンチのリーチ(到達距離)を伸ばす。パンチスピード:パンチの速度を上げる。ランスピード:移動速度を上げる。ジャンプハイト:ジャンプの高さを上げる。ダッシュ距離:ダッシュ中に移動できる距離を増加させる。ダッシュクールダウン:ダッシュの再使用までの待機時間を短縮する。最大体力:最大体力を増加させる。
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