京都に拓かれたライブ・エンタテイメント新時代。バイオヴォルテックス&Light Cycle Kyoto中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第128回

2016年VR元年以来、デジタルなVR空間で様々な表現が実現できるようになり、生成AIによってそれは間違いなく加速されることだろう。だが近年、それとはまったく別にリアル空間におけるライブ・エンタテイメントが活況を呈している。例えば京都ではチーム... つづき

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