悪魔が解き放たれた世界で最後の希望である光の教団となり、悪魔界への門を封印する儀式を行わなければなりません。
つづき自身の恐怖心とも戦うダークファンタジーPvEホラーサバイバル『Pilgrim of Darkness』3月配信決定!
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呪われた地を舞台にした1~4人協力型PvEホラーサバイバル。永遠の夜が世界を覆い、悪魔が深淵から現れる。太陽教団だけが最後の光を守る。巡礼僧となり、結晶を集めて太陽を蘇らせよ。
ゲーム説明
協力プレイ PVE:友達と一緒に闇へ挑め闇が目覚めた。そして恐怖は、あなたの敵だ。古代の儀式が世界の均衡を乱した時、人類は想像すらできなかった恐怖に直面した。悪魔が解き放たれ、大地が裂け、都市は深淵に飲み込まれた。しかし混沌と共に、悪魔界への門を封印する力を持つ古代の結晶が現れた。お前は闇の核心へ送り込まれた数少ない者だ。光の教団——闇の中で消えなかった最後の希望の灯。他者が破滅しか見出せぬ場所に、彼らだけが道を見出した。断層の地に現れた闇の結晶は、祝福ではなく呪いだった。暗黒ファンタジー世界における不気味なホラー廃村、血に染まった祭壇、地底から滲み出る炎——一歩一歩が恐怖に満ちている。限られた資源でのサバイバル魔法、薬、アーティファクトのみ。武器なし。慈悲なし。 恐怖システム。恐怖が強まるほど、闇に露見する。怪物たちはそれを感じ取る。狩る。貪る。 キャラクター成長。スキルを磨き、恐怖を管理し、稀有な能力を解き放ち、適応して生き延び、使命を遂行せよ。 儀式とボス。儀式のアイテムを見つけ、祭壇に捧げ、ボスを召喚し、水晶の力で打ち倒せ。倒したボスの水晶をトロフィーとして個人ロビーに飾れ。お前が戦うのは悪ではない。お前自身だ。『闇の巡礼者』は単なる悪魔退治ではない。お前の中に育つ恐怖との戦いである。水晶を集めよ。儀式を執り行え。闇がお前を見つける前に。専門家の視点:なぜ心拍数がゲームを変えるのか?没入感を高めるため、バイオフィードバック技術のリーダーであるPulsoidと提携しました。「Pulsoidは9年以上にわたり脈拍追跡技術を開発し、バイオフィードバックを真のインタラクションツールへと進化させてきました。脈拍はプレイヤーの状態を自然かつ正直に反映するため、これをゲームプレイに直接深く統合することには計り知れない可能性があると確信しました。新たな次元でのゲームインタラクションを切り開いたVIWESA GAMESチームとの提携を嬉しく思います」 — Pulsoidチームゲームがあなたの脈拍を感じる時Pulsoidとの連携により、あなたの実際の状態がゲームに直接影響します:アドレナリン・ハント:闇は文字通りあなたの心臓の鼓動を聞き取ります。実際の脈拍が高ければ高いほど、モンスターに追跡されやすくなり、恐怖からアイテムを落としてしまうこともあります。視覚的緊張感:あなたの実際の感情がリアルタイムで視覚効果や音響効果に変換されます。視聴者への正直さ:ストリーマーであれば、視聴者はあなたの恐怖をありのままに目撃することになります。
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9 user reviews
ポジティブ 100% (全 9 件 / 👍 9 件)
ゲーム情報(IGDB)
Explore a dark fantasy world, collect crystals, perform rituals, and survive demons before fear consumes you. Survive in the dark where fear makes you visible to demons. Rituals, upgrades, bosses—every step could be your last.
プレイ中人数
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最大: 1人 / 直近21回分
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