RiojaDevsは2Dドットシューター『PAY TO SLAY』を発表した。
つづきツインスティック世紀末シューター『PAY TO SLAY』発表。自販機ドリンクで“能力インフレ”、ブラウン管越しのゾンビ軍団なぎ倒しローグライト
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ゾンビモードに着想を得たこのトップダウン2Dローグライトで、無限に襲い来る感染者群を生き延びろ。武器、ドリンク、狂気のビルド、そして毎回の挑戦で君を試すボスたちが待ち受ける。
ゲーム説明
PAY TO SLAY 💀 終わりのない波。腐りきったビルド。世界の終焉に向けた機械化された戦争。🤖戦闘用コンストラクトを操り、感染者の群れを生き延び、プロジェクト・ヴァンガードで何が間違っていたのかを解明せよ… ランを繰り返し。何ラウンド耐えられる?Pay To Slayは、クラシックなゾンビモードに着想を得た、ピクセルアートの2Dトップダウン型サバイバルローグライトです。増え続ける感染者、ミュータント、バイオテクノロジーの異常生物の波に立ち向かいます。ラウンドを生き延び、ランダムな武器やドリンクを手に入れ、ワイルドなモディファイアを発動させ、あなたのビルドを試す残忍なボスと戦ってください。倒されても…大丈夫。オペレーターは生き残ります。戦いは続くのです。大群を生き延びろますます巨大で危険な敵の波大群と共に現れるエリートとボスプレッシャーと混乱、迅速な決断が求められるマップ古典的なサバイバルスタイル:状況が厳しくなればなるほど、事態は悪化するとてつもなく強くなれランダムな武器と狂気のシナジープレイスタイルを根本から変えるドリンクラウンドを左右するタロットカード(リスク対リターン)その他多数...各ランは異なる。各ビルドが新たな形でゲームを変える。たとえ死んでも前進せよBitsを獲得、ラン間で持続する通貨ハブで新しい武器、ドリンク、アップグレードをアンロックしよう。無数のボスを倒そう。システムは学習します。あなたは成長します。次のランではさらに遠くへ到達できます。暗黒の伝承、ゆっくりと語られる1980年代初頭、人類は生き残るために自動化に賭けた。端末、CRTディスプレイ、遠隔操作の戦闘用ヒューマノイド。英雄も栄光もなし。ただ交換可能なオペレーターだけ。何かが間違っていた。感染は事故ではなかったかもしれない…そして敵は常に外にいたわけではないと気づくだろう。「ユニットは破壊されました」 「新しい戦闘用筐体を割り当て中…」オペレーター、ようこそお帰りなさい。
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