f4samurai、『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』のUnity開発ケーススタディを公開。Timelineの独自拡張や描画最適化手法を解説

f4samuraiが2025年10月に開催されたイベント「TA Night」での登壇内容をまとめたnote記事を公開講演では『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』におけるUnity開発のケーススタディが紹介されたTimeline機能の拡張手法や、軽量なトゥーン... つづき

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