ENDROLLは、クトゥルフ神話×ダーク荷物配達アドベンチャー「CARGO:HUMAN」について、Steamでのウィッシュリスト受付を開始した。
つづきインベントリ管理型ダークアドベンチャー「CARGO:HUMAN」Steamでのウィッシュリスト受付が開始
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国家認可の搬送業者として、スラムを回るダークな荷物配達アドベンチャー。積んで、運んで、売る。──名状しがたい荷物の中身を確かめるかどうか、決めるのはあなた。
ゲーム説明
おめでとうございます。あなたは選ばれました。仕事は単純です。指定された荷物を、指定された場所まで運ぶ。ただそれだけ。荷物の出所を問う必要も、中身を確かめる必要もありません。それハ──おマエの仕事ではナイ・・・・・。国家認可の搬送業者として、スラムを回るダークな荷物配達アドベンチャー積んで、運んで、売る。ー車両には限られた積載スペース。荷物ごとに異なるサイズを計算しながら、最大効率で積み込め。高単価の荷物ほど、形が不規則で扱いに困る。お前の今日の収入は、その判断で決まる。依頼で得た報酬は生活費と車両の強化に充てられれば、より多くの仕事に就けるだろう。Sector:06:都市国家セントラルヴァの外縁部に広がる貧民街中央の高層建築の光もここには届かない。必要とされないものが、たどり着く場所。住民も市街も大きなごみ処理場も。依頼をこなすうちに、この街のことが少しずつ見えてくる。──見えてしまう。絶対に“荷物”を確かめるなー正気を失いたくなければ異質な荷物は、高く売れる。ただし、価格を確認するには中身を見る必要がある。麻袋の口を開けるかどうかは、お前が決めることだ。ただ、一度見てしまえば、もとには戻れない。お前の選択が、結末を決める仕事の依頼には、ときに奇妙なものが混じる。国家の指示書に書かれていない名前。質問に答えない依頼主。合理的に考えれば、従い続けるのが正解だ。だが、従わない選択もあるだろう。それが正解かどうかは、お前が後で気づけばいい。ゲームの特徴インベントリ管理:サイズ・重量・安定性の3要素を考慮した積載パズル。何を積み、何を置いていくかが利益を決める収益と代償のトレードオフ:高単価の異質な荷物は、中身を確認するたびにあなたの運転を、判断を、正気を、少しずつ侵食していく依頼で進むストーリー:国家・住民・正体不明の依頼主。仕事の積み重ねが、世界の輪郭を明らかにするかわいらしい毛皮の下に潜む不穏:愛らしい動物キャラクターと、不穏な廃棄物が共存するビジュアルマルチエンディング:従い続けるか、意思を持つか。後半、あなたの合理的な選択が、別の意味を持ち始める
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