Team BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!
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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究とデモが公開 ブラウザ対応
2026年10月13日 10時47分
Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。
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Maya用スカルプトツールセット「CGE Sculpting Tool for Maya」リリース GPUベース、外部アプリ不要 - ニュース
2026年10月09日 23時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
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『Phantom Blade Zero』を6時間プレイした感想!RPG色が思っていた以上に強いが、「アクション」としてもしっかりした作り
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「ゲームマーケット2026秋」2日目にゲームメーカーズが出展!3Dアクションゲーム制作体験やアナログゲームのデジタル化事例紹介を行います
2026年10月15日 16時59分
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経済産業省の「IP360/創風」とマーベラスの「iGi」が連携! バルセロナで日本のインディーゲーム開発者を世界へ届ける官民連携の最前線
2026年10月15日 16時53分
SAGABarcelonaGameFest2026の会場にて,マーベラスが手掛ける「iGi」と,経済産業省の「IP360」「創風」が共同ブースを出展していた。なぜスペイン・バルセ...