手に汗握るストイックなアクション性はまるでリアルな登山。
つづきジャンプを捨て、空を掴め。2D登山アクションの新たな境地『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』プレイレポ【創風Demoday】
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Mount Lomystはジャンプを使わないで、フックショットと壁登りを駆使してロミスト山の頂上を目指す登山系2Dアクションゲームです。
ゲーム説明
大切な人が消えたあの山へ。 ジャンプなしの2Dプラットフォーマー。『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』は、 フックショットと壁登りだけで雪山を登る 2D登山アクションプラットフォーマーです。ジャンプなしのアクション使えるのはフックショットと崖登りのみ地形を観察し、ルートを決めて登る。一度のミスで大きく滑り落ちることもある、慎重に。1つなぎの巨大なロミスト山。切れ目のないステージを上へ上へ登り続ける体験。強風、崩れる足場、フックの刺さらない壁など 登り方を変える環境ギミック敵やNPCのいない、山とのみ対峙する静かな登山体験ゲーム要素2〜3時間のリニアなゲームプレイ全て手作りのステージシンプルにスタイライズされたビジュアル残されたノートが語る静かな物語
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レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
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