CD PROJEKTのAI研究の状況が経営報告書に記載されました。
つづき『ウィッチャー4』ではモブ群衆に生成AIが使われるようになるかも?AI研究の状況がCD PROJEKTの経営報告書にて記載される
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』PS5、PS5pro版に安定性を改善などを含むホットフィックス5.01b配信!+管理人からお知らせ
2026年10月14日 20時01分
より2015年にリリースされている『ウィッチャー3 ワイルドハント』改め9/29リリース 『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』(PS5 / PS5 Pro Enhanc...
4詳細お気に入り登録
【実体験】生成AIはすでに「パラドゲー」すらクリアできる―こんなに簡単!PC操作をAIに任せ、ハードコア歴史ストラテジーを攻略させた一部始終をお見せします
2026年10月16日 21時25分
もはや少なからぬ数の人間のゲーマー以上なのでは…。
5詳細お気に入り登録
これAI?コミュニティを騒がせる誤字「SECUTY」や「5丁拳銃」…新シーズン迎えた『BF6』の“不自然なスキン”に生成AI疑惑が浮上
2026年10月15日 17時45分
過去には「AI生成されたものは『BF6』に登場しない」という発言も。
10詳細お気に入り登録
コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンルRPG誕生のきっかけや“読後感”のあるゲーム体験の仕掛けに迫る!
2026年10月14日 11時16分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
5詳細お気に入り登録
ワンダープラネット、全社生成AI利用率100%を土台にAI駆動開発へ 独自基盤「SEED」との連携で複数タイトルの並行開発を目指す
2026年10月13日 18時10分
ワンダープラネットは、生成AIを開発工程や全社業務に組み込む「AI駆動開発」への移行を進める。本日(10月13日)発表した2026年8月期通期決算説明資料で、全...
9詳細お気に入り登録
ThinkingAI、ゲーム業界のAI活用実態をまとめた「ゲーム業界AI活用レポート2026」公開 AI導入の壁はスキルではなく「使う人が決まっていない」こと
2026年10月13日 13時37分
ThinkingAIは、「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開したことを発表した。東京ゲームショウ2026の会場で受けた質問と、ゲーム会社の担当者から飛び出した...






