株式会社プライム1スタジオは、TVアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』に登場する「草薙素子」の等身大フィギュアについて、予約受付を開始した。同フィギュアは、身長168cmの「草薙素子」1/1スケールフィギュアに台座の付いた、全高174cmの製品だ... つづき
『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』から「草薙素子」の“等身大”フィギュアが予約開始。価格は132万円
記事を見る
『勇者パーティはぜんめつしました。』は、壊れてしまった仲間の〈業〉と向き合い、一緒にケジメをつける高湿度・激重感情RPGです。壊滅した勇者パーティから1人だけを救出し、ダンジョンから脱出しましょう。限界状況のなか生まれる感情は、絆か、疑心か、依存か。
ゲーム説明
『勇者パーティはぜんめつしました。』は、壊れてしまった仲間の〈業〉と向き合い、一緒にケジメをつける高湿度・激重感情RPGです。あなたは、ダンジョンで行方知れずとなった勇者パーティの救出隊、その生き残り。やっとのことで彼らを見つけたと思ったら、そこにいたのは……言葉を失った「勇者」魔力を失った「魔法使い」身体を失った「戦士」そして、██を失った「僧侶」。ようやく見つけた勇者パーティは、それぞれどこかが壊れてしまっているのでした。あなたはこの中から、たったひとりをパートナーとし、ダンジョンから脱出することになります。彼らの元にたどり着いたのは、あなただけ。あなたが救えるのは、ひとりだけ。誰を連れていくかは、あなたが選びます。ダンジョンに潜むのは、危険なトラップ、厄介な敵、そして彼らが積み上げてきた〈因縁〉。限界状況、ふたりきりのダンジョン探索。そこで生まれるのは絆か、疑心か、依存か。あなたがどう感じたかで、この冒険は進んでいきます。■危険だらけのダンジョン探索ダンジョンにはトラップやモンスターが潜んでいます。危険を避けて安全な道を行くか、経験や物資のために、あえてリスクをとるかは、あなた次第です。敵との戦闘は、ターンベースのカードバトル。手持ちのアイテムはすべて「手札」となり、それぞれに使用回数があります。敵の次の行動は事前に予告されるので、限られた物資でどう応えるかがキモです。戦闘にはパートナーも参加します。瀕死から蘇る勇者、捨て身で暴れる戦士、強力な回復術の僧侶──選んだ相手で、戦い方は一変します。ちなみに魔力を失った魔法使いに「火炎の杖」を持たせても、ダメージはゼロですからご注意を。■新しい武器は「致命の一撃」で奪いとるアイテムの主な入手手段は、敵から「奪う」こと。攻撃で敵の体勢を崩し、武器の「最後の一回」を叩き込めば「致命の一撃」が発生。即座に敵を倒し、装備を奪いとることができます。敵によって奪えるアイテムは決まっています。どの敵から、何を奪うか。長旅を見据えた計画も、戦略のうちです。■武器は砕くと強くなる武器やアイテムには使用回数があり、使い切れば壊れてしまいます。ただし、壊れる瞬間──「最後の一回」は、非常に強力です。「最後の一回」ではダメージや回復量が跳ね上がり、特殊な効果が発生することも。ふだんは自分のHPを削って斬る「ライフレスソード」も、最後の一回だけは、敵からHPを吸収します。使用回数が残っていても、わざと砕くことが可能。「致命の一撃」にも武器の破壊が必要ですから、物資が乏しくても、あえて次々と使い捨てたほうが有利な局面もあります。そして、装備を砕くことには、もうひとつ意味があります……。■「呪い」の力で、不都合な運命を捻じ曲げる砕いたアイテムからは、「呪い」が生まれます。ダンジョンに渦巻く呪いは、ここで起きる運命を捻じ曲げる力。踏んでしまった罠も、最悪のルーレットの引きも、呪いで「あらがう」ことで、無かったことにできるのです。運悪く倒れたら、その階層からリトライ。ため込んだ呪いから欲しいアイテムを生み出し、残りはそのまま経験値に。死ぬたびに、次の挑戦が有利になります。奪って、砕いて、呪いに変えて、死んだらもういちど。今は攻略が難しくても、繰り返せば活路が見えるはずです。■ふたりきりの脱出劇がどう終わるかは、あなたの気持ち次第ダンジョンを進むのも、敵と戦うのも、この旅路はすべて、あなたとパートナー、ふたりの物語です。道中の会話を通して、あなたは相手を深く知ることになります。抱えた秘密や、ダンジョンに残した〈因縁〉と向き合うこともあるでしょう。関係はあなたの選択で変化し、物語もまた変化します。それは絆かもしれないし、疑心かもしれないし、依存かもしれません。各キャラクターのルートは完全に独立。ダンジョンを抜けた先の結末は、選んだ相手と、あなたの気持ち次第でまったく別のものになります。もし他の物語を見たくなったら……その時は、再びこの冒険をさいしょからはじめましょう。■その他ゲームの特徴テキストボリューム:40万字以上想定プレイ時間:1ルート6時間。キャラごとに1ルート、計4ルート。各ルートはマルチエンディングになっていますイラスト枚数:400枚以上、1枚1枚描き下ろし武器・アイテム数:100種類以上。ゲームの進行に応じて、出現アイテムも大きく変わります選べる戦闘スタイル:目押しで戦う「決意と意思」、確率で戦う「選択と運命」の2種類から選択可能。どちらを選んでも、ストーリーに影響はなく最後まで楽しめます■「ぜんめつ」した勇者パーティの面々あなたが物語の初めに出会う、勇者パーティの面々。彼らは与えられた「加護」の力で死ぬことはありません。死んでも、蘇る。だから、彼らは力を奪われました。死ぬことはありませんが、もはや身動きは取れません。ダンジョンの奥、たどりついた救出隊はあなただけ。とても、全員を連れて出ることはできません。ここから出るには、ひとりだけを選ぶ必要があります。■世界を救う意志と力を備えた「勇者」。ただし、使える言葉は「はい」と「いいえ」だけパーティのリーダーで、おとぎ話にでも出てきそうな「勇者」その人。ただし今しゃべれるのは「はい」「いいえ」のふたつだけです。本人はいたって前向きで、非常にタフなのでダンジョンでも心強い相棒です。ただ、いきなりその辺のツボを割ったりと、行動が読めないのが玉にきず。「はい!」「いいえ!」返事はこれしかありません。それでも不思議と、会話は成立してしまいます。その「はい」に何が込められているのかを確かめられるのは、隣を歩くあなただけです。■比類なき叡智を備えた最強の「魔法使い」。ただし、魔力を失っている強大な魔法をあやつり、戦闘・探索、なんでもござれの万能魔法使い。ただし今はその魔力を失い、何ひとつできません。それでも、あの魔法の数々を支えていた膨大な知識は失われていません。あなたを殺すはずのトラップやギミックも、魔法使いの知恵を借りれば避けられるかもしれません。「人格はさておいて、誰かの役に立てる力がある。それが私達の存在理由で、存在価値だった。」力を持たない自分に、何の価値があるのか。魔法使いと行く旅は、その問いと一緒に進むことになります。■勇者に匹敵すると謳われた豪腕の「戦士」。ただし、今は美少女お人形さん 強靭な肉体を持った戦士……でしたが、「ぜんめつ」の折に、魂をかわいらしい人形に移されてしまいました。本人は新しい身体がお気に入りのようで、脆くなった細腕で危険を顧みずに戦います。「俺って超かわいくねー!?」……そして、ふとした瞬間にこぼれます。「さて、じゃあよォ。こいつは、殺すか?」ふざけた軽口の一方、「たしかに戦士らしい」一面ものぞかせます。その本心が見えてくるのは、旅がずっと深くなってからです。■人々を癒す敬虔なる「僧侶」。ただし、SAN値はゼロ面倒見がよく、信心深い僧侶。最近、「大いなる神」という得体のしれない何かに宗旨替えをしました。それが何なのかは誰も知りません。僧侶が何を失ったのかも、誰も知りません。強力な回復魔法は今も健在。ダンジョンを生き延びるうえで、これ以上のパートナーはいないでしょう。「私は運命を見たのです。」ただしその狂信ゆえか、出てくる言葉は支離滅裂。まともな話は通じません。僧侶が何を信じ、何を見ているのか——それはたぶん、このダンジョンでいちばん深い謎です。■勇者パーティを「ぜんめつ」に追い込んだみなさん勇者パーティがこんなことになったのには、もちろんワケがあります。旅の道中、その元凶に出くわすこともあるでしょう。「そんなに知りたかったら教えてやるよ…… そいつがどんな奴か……。」「さぁいらして、あなたは私のものでしょう!?」「本当にそいつのことを守りきれるのか……確かめてやろうじゃないか!!!」なぜ彼らは勇者パーティの力を奪い、ダンジョンの奥底へ閉じ込めたのか? 冒険を進めるうちに、その因縁も明らかになるはずです。
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
Dungeon-crawling adventure where you must choose a single survivor from a hero's party that has been annihilated. The Hero can only say "Yes" or "No," the Mage cannot use magic, the Warrior has been turned into a cute doll, and the Cleric worships an evil god. The choice of who to save is yours.
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
『攻殻機動隊』新アニメ、なぜ難解に? 草薙素子と「人形使い」の会話を原作から解読
2026年09月18日 04時27分
サイエンスSARU制作のテレビアニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』が、2026年9月8日に放送された第10話「BRAIN DRAINⅲ+GHOST COAST+EPILOGUE」にて...
16詳細お気に入り登録
令和の『攻殻機動隊』は原作の何を受け継ぎ、何を変えたのか? 藤津亮太が解説 | NiEW(ニュー)
2026年09月15日 16時18分
© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE © 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE TVアニメ『攻殻機...
3詳細お気に入り登録
令和の『攻殻機動隊』は原作の何を受け継ぎ、何を変えたのか? 藤津亮太が解説 | NiEW(ニュー)
2026年09月15日 14時41分
© 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE © 2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE TVアニメ『攻殻機...
4詳細お気に入り登録
『攻殻機動隊S.A.C』の「タチコマの家出 映画監督の夢」など上映!監督・神山健治氏のオールナイト&トークイベントが開催決定
2026年09月10日 03時00分
愛知県名古屋市で開催される「ANIAFF」でのイベント。『ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い』も上映へ
10詳細お気に入り登録
『攻殻機動隊』の同日譚『GLITCH WITCH』がヤンマガWebで連載開始。士郎正宗が原案を担当
2026年09月09日 01時16分
漫画『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』と世界観・時間軸を共有する漫画『GLITCH WITCH〈グリッチ ウィッチ〉』の連載がヤンマガWebで開始されました。
7詳細お気に入り登録
『攻殻機動隊』の同日譚を描くマンガ『GLITCH WITCH』がヤンマガWebで連載開始。士郎正宗氏が自ら脚本やキャラクターデザインを担当
2026年09月08日 22時16分
草薙素子や荒巻が公安9課を設立しようとしていたとき、米国では数々の事件が発生していた。作画はマンガ家・東直輝氏がつとめる






