Headup/Beep Japanは4月15日、『INDUSTRIA 2』の発売を4月30日に延期すると発表した。
つづき期待の殺人ロボホラーFPS『INDUSTRIA 2』リリース直前でちょっと延期、4月30日発売へ。“開発チームの限界突破”に挑むべく、あともう少しだけ時間が必要
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『INDUSTRIA 2』は、並行次元に流れ着いた女性をとりまく、ナラティブなFPSアドベンチャー。探索し、ものを漁り、戦って道を切り開こう。獲物を求めて彷徨う人工知能に侵食された、謎に包まれた北方の風景の中を進んで、元の次元へ戻る道を探せ。
ゲーム説明
前作『INDUSTRIA』での出来事の数年後。ノラは故郷から遠く離れた、並行次元に囚われていた。平和な島にある人気のないアパートで、冷淡な孤独を味わいながら一人で生き延びていたノラは、一台の機械を組み立てて、自分のいた次元—1989年の東ベルリンに帰ろうとしていた。 1年間にわたる計画の完成直前に予想外の事態が連鎖的に発生し、ノラは人工知能「ATLAS」の脈動する中心部へと引き戻されてしまう。過去からは逃れられないと、ノラはすぐに悟った。そこに存在する、消すことのできない責任—制御不能なAIの創造への関与と向き合わなくてはならない。没入感の高いゲームプレイ:物理ベースのインタラクション、クラフト、ゲーム内インベントリが、マップ内でのゲームプレイの基礎となる主人公の旅:ナラティブを中心としたFPSで、忘れられないキャラクターと出会い、心を揺さぶる物語を体験しようユニークな設定:北方の広大な自然の中で荒廃した工業地帯と、別世界のような無秩序な機械構造が交わる世界武器のアップグレード:5種類の武器をアップグレードしよう。サイレンサー、ロングマガジン、特殊攻撃など、様々なアタッチメントが用意されているロボット・ボディホラー:鮮やかに飛び散るマシンオイルと体の切断が、激しい銃撃戦へと導く凝縮されたインディー体験:情熱にあふれた小規模インディーチームによる、水増しなしの4~6時間の旅シネマティックオーディオ:フルボイスオーバー、ダイナミックなBGM、緻密なサウンドデザインが、Wwiseを通したリアルタイムオーディオ反響によって融合する次世代のビジュアル:Unreal Engine 5の完全に動的なライティングエンジンであるLumenによって、入念に作り込まれたアセットがさらにパワフルに
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賛否両論
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