インディー格闘ゲーム界に金字塔を打ち立てた前作から数年。ついに登場した『Rivals of Aether II』が、プラットフォームファイターというジャンルを新たな次元へと押し上げている。4月7日に配信される大型無料アップデート「Fun-For-All」を控え、本作は今、最も熱い視線を浴びるタイトルといっても過言ではない。
3Dグラフィックスへの変遷と圧倒的な手触りの良さ

前作のドット絵から一新、美麗な3Dモデルへと進化した本作を一目見れば、開発チームの並々ならぬ気合が伝わってくるだろう。しかし、特筆すべきは見た目以上にその「操作感」にある。
実際にコントローラーを握ってライバルたちを動かしてみると、あまりのシルキーな挙動に驚かされる。ジャンプ、空中ダッシュ、そして流れるようなコンボ。格闘ゲームにおいて「動かしているだけで楽しい」という感覚は非常に重要だが、本作はそのハードルを軽々と越えてきた。ガードシールドや崖上がりといった標準的なアクションに加え、掴み攻撃や特殊な起き上がり技など、攻防の選択肢が格段に増えており、読み合いの奥深さがとんでもないことになっている。
カオスこそが正義。新モードで広がる遊びの幅

今回の「Fun-For-All」アップデートで追加される「アイテムモード」は、まさにカオスそのものだ。20種類ものユニークなアイテムが飛び交う戦場は、これまでのシビアな競技シーンとは一変、友人たちと声を上げて笑い合えるパーティーゲームとしての側面を強く打ち出している。
新ステージのギミックも容赦がない。巨大な足場が動き、予測不能なハザードがプレイヤーを襲う。ガチ勢向けのストイックな1vs1も最高だが、こうして「めちゃくちゃな状況」を全力で楽しめる環境が整ったことで、本作の完成度は一つの頂点に達したと感じる。
新キャラクター「Slade」の衝撃。コインが勝負を分かつ

さらに、新キャラクター「Slade」の参戦が熱い。海を駆ける剣士である彼のプレイスタイルは非常に独特だ。剣を振るう爽快感もさることながら、戦闘中にコインを集めてアイテムを購入するという特殊なメカニズムが搭載されている。
この「稼いで強くなる」というサイクルは、従来の格闘ゲームにはない戦略性を生んでおり、使い込むほどに味が出る。操作自体は直感的ながら、コインをどのタイミングでリソースに変えるかという判断が勝敗を左右する。まさに「Easy to play, Hard to master」を体現した設計だ。
成長し続ける「Aether」の世界に乗り遅れるな

2024年10月の発売以降、すでに5体もの新キャラクターが無償で追加されており、月替わりのイベントや豊富なカスタマイズ要素など、プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に凝らされている。Steam Workshopへの対応も進んでおり、今後コミュニティが産み出すコンテンツによって、そのボリュームは無限に広がっていくだろう。
正直なところ、オンラインの猛者たちは非常にレベルが高く、最初は圧倒されるかもしれない。しかし、充実したチュートリアルと、今回のアップデートによるカジュアル層への歩み寄りがある今こそ、この激闘の渦に飛び込む絶好の機会だ。この「最高に気持ちいい」格闘体験を、ぜひ自分の手で確かめてほしい。
ゲーム概要
- タイトル: Rivals of Aether II
- ジャンル: プラットフォームファイター / 格闘アクション
- 発売日: 2024年10月23日
- 価格: ¥ 3,400
- 開発/パブリッシャー: Aether Studios / offbrand games
- 対応言語: 日本語字幕対応
- 主な特徴:
- 全追加キャラクターを無料で提供するユーザーフレンドリーな運営
- 3D化により強化されたビジュアルと深化した戦闘システム
- ロールバックネットコードによる快適なオンライン対戦
- アイテムモードや多彩なステージギミックによるカジュアルプレイへの対応
- ストアリンク: Steamストアページ







