プロジェクト・ヘイル・メアリーが発想の元
つづき『洞窟物語』のクリエイターが送るトラブル解決系リアルタイムアクション『アベマリロケット – Captain patchwork -』プレイレポ【ぶらり川越 GAME DIGG2】
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アベマリロケット - Captain Patchwork -
追手を巻き、飛び乗った『パッチワーク号』で宇宙へ飛び出した主人公。しかしそのロケットは想像以上にボロボロで…… 故障、破損、火災に外敵、次々発生するトラブルを迅速に解決しつつ、隠された謎に迫るアクションアドベンチャー。
ゲーム説明
『アベマリロケット』は、次々発生するトラブルに対処しつつ船内を探索する、リアルタイム型アクションアドベンチャーです。消火器や溶接キット、掃除機などを携えて、様々な問題を解決しながら船に隠された謎に迫っていきます。現場に急行し、迅速にトラブルを解決し、空き時間で船内を散策していきましょう。【特徴】・シンプルな横スクロールアクション・アドベンチャー・2Dピクセルアートで描かれるグラフィックス・1日のタスクをこなしながら、地球への帰還を目指します・こなしていくタスクは時間制限のあるリアルタイムタスク・最後の選択で、無事に地球に帰還するか、あるいは・・【1日の流れ】・起床、ナビゲーターからのトラブル報告・マップを確認し、現場へ急行・トラブル対処(掃除・修理・消火・駆除など)・残った時間で船内を散策・活動時間が終わる前に自室に戻って就寝【開発メンバーについて】・企画・プログラミング・サウンド:「Raindrop Sprinters」Shuhei Miyazawa (room_909)・企画・アート:「洞窟物語」「ケロブラスター」Pixel・企画・プロデュース: room6 Masashi Kimura
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