ゲームの中の空間とはプレイヤーに “行動”させるように出来ている。現実の空間は人間に直接 “行動”を促すようには作られていない。では現実空間で、突然 “行動”を促すような場所があったら……?
つづきその図書館は、まるでFPSやウォーキングシミュレーターのように “ある行動”を促す。太田市美術館・図書館のレベルデザイン【ゲームみたいに錯覚する現実の場所 第3回】
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終末を培養する7日間。カルチャーハウスは失踪した科学者の住宅兼研究施設で生活しながら、ジェニオと名付けられた奇妙な生命体を培養するアドベンチャーゲーム。実験の果てにジェニオの究極の姿を目撃する時——科学者とその家族に何が起きたのか、そして緩やかに滅亡へ向かう世界の秘密が、明らかになるでしょう。
ゲーム説明
カルチャーハウスへようこそここは、7年前に失踪した科学者「イプセ博士」が家族とともに暮らしていた住宅兼研究施設。 この建物であなたは「ジェニオ」と呼ばれる奇妙な生命体の培養実験を行います。滅びゆく世界戦争とコウニアと呼ばれる疫病により、文明は緩やかな終焉へと向かっています。その進行を止める手がかりは、カルチャーハウスで行われる培養実験に隠されているかもしれません。奇妙な観測対象カルチャーハウスとその周辺ではアノマリーサブジェクトと呼ばれる説明のつかない現象が発生します。それらを撮影・記録することで、培養実験に必要な境界結晶という物質を採取できます。ジェニオ(Genesius Organismus)カルチャーハウスで培養するジェニオと呼ばれる生命体は、生育環境によって異なる姿へ成長します。その中には世界やあなた自身にとって危険なものもあるかもしれません。それを乗り越えた先に、イプセ博士が遺した実験の真実が見えてくるでしょう。 さあ、実験を始めましょう。
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