「新作ゲームは定価で購入しない層が62%」との調査レポート。年齢層が上がるほど定価購入から遠ざかる傾向も

「新作ゲームは定価で購入しない層が62%」との調査レポート。年齢層が上がるほど定価購入から遠ざかる傾向も

コンテンツ消費が活発なユーザーの62%が定価でゲームを購入しない可能性が示されている。

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