部屋の構造が変化したり奇妙な現象が起きたりといったリミナルスペースのような要素も。ジャンプスケア中心ではなく静かな緊張感を重視した作品
つづきビルの“管理AI”から逃れつつ無人のオフィスから脱出するホラーゲーム『Zangyou』が面白そう。リミナルスペースのように変化していく職場や淡々と迫りくるロボが不気味すぎる
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仕事は終わったはずだった。このビルは帰してくれない。 東京のオフィスタワー32階に閉じ込められたあなたは、出口を塞ぎ、通路を変えながら追ってくるAIから逃げ延びなければならない。
ゲーム説明
生きたオフィスビルから脱出せよ。渋谷の無人の高層ビル、32階で目を覚ます。出口は封鎖されている。エレベーターは動かない。照明、ロック、廊下のすべてを支配しているのは、ビルの敵対的な中枢知能、MirAI。地上にたどり着くには、無人のオフィスを探索し、電力を復旧させ、封鎖されたルートを開放し、ビルが牙を剥く中で環境パズルを解かなければならない。廊下は変わる。機械が巡回する。開いたルートはいつまでも安全とは限らない。安全な場所が、次の瞬間には罠に変わる。ビルの中に、あるはずのない空間が存在する。間違った隙間に足を踏み入れると、オフィスは消え去り、コンクリート、蛍光灯の低い唸り、そして建築の外側に落ちたような感覚だけが残る。残業(ZANGYOU)は、緊迫した探索、環境パズル、そしてあなたを逃がすつもりのないビルからの生還を軸にした一人称視点のサイコロジカルホラーゲーム。特徴:敵対的な東京の高層ビルを舞台にした脱出型ホラーロック、電力システム、封鎖ルートに結びついた環境パズルMirAIがビルへの支配を強める中、巡回する脅威とエスカレートする危険存在するはずのない空間。足を踏み外せば、ビルは意味を失うプレッシャーとサバイバルを軸にした、凝縮された緊迫のホラー体験
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