コマンドバトルRPG「火の言伝」,Steamストアページを公開。「霊峰コーラル」を目指す2組の3人パーティを描く

 個人開発者の紺ノトバリ氏は本日,年内にリリースを予定しているPCゲーム「火の言伝」のSteamストアページを公開した。本作は,「霊峰コーラル」を目指す2組の3人パーティを描いたRPGだ。西端の街を出発地とする「ハク」の物語と,東端の街を出発地と... つづき

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火の言伝

  • 発売日2026年11月
  • 開発紺ノトバリ / Konno Tobari
  • 販売紺ノトバリ / Konno Tobari
  • 言語🇯🇵 日本語対応

2つのパーティが交互に紡ぐ「旅の物語」を、2.5Dグラフィックで描く本格コマンドRPG。自由なアビリティ編成でターン制バトルを制し、探索で得た「鍵言葉」で物語の隠された背景を紐解き、彼らの旅路の果てを見届けよう。

ゲーム説明

本作は、2つのパーティが交互に展開する「旅の物語」を2.5Dグラフィックで描く、ターン制コマンドRPGです。 『火が導く、ふたつの旅の物語』魂の循環が存在する世界で、それを護る使命を担う"火法師(かほうし)"西端の街に住む火法師「ハク」は、親友で亜人の「カジ」、訳ありの元マフィア「ミコト」とともに、己の使命を果たすため、地図の中央 "霊峰コーラル" を目指す。東端の街に住む火法師「レン」もまた、幼馴染の「マルカ」、謎の老人「ラカン」とともに、霊峰コーラルへと旅立つ。章ごとに交互に展開される、ハク一行とレン一行の物語。その旅路の果てに、彼らを待つものとは―― 『鍵言葉』による、奥深い探索要素旅の途中、さまざまな場所で手に入る「鍵言葉」。特定の人物に提示することで、世界の背景が紐解かれていく。誰に、どの言葉を投げかけるか――推理と直感で、隠された物語を見つけ出そう。 自由なアビリティ編成と『盾』が命運を分ける、戦略コマンドバトルターン制バトルをベースに、独自の戦略要素を融合。ランダムエンカウントは廃し、一戦一戦を考え抜くスタイル。戦況を左右する「盾力」: 敵・味方ともに、削られるほどHPへのダメージが通りやすくなる「盾」を持つ。序盤は「盾崩し」で相手の盾を削るが、中盤以降は、戦況を見ながらHP削りに移行。「盾を削るか、命(HP)を削るか」の判断が、勝敗を左右する。自由度の高いアビリティ編成: レベル制を廃し、シナリオ進行で獲得する「戦闘力」を各アビリティに割り振るシステムを採用。特技・パッシブスキル・ステータス増加など、戦略に合わせいつでも自在にキャラクターをカスタマイズ可能。状態異常と装備改造: 状態異常は蓄積値によって発症する「ソウルライク」仕様で、強敵相手でも強力な切り札となる。道中で入手した「霊石」を武器や防具にセットすれば、盾削り特化・状態異常特化など、個性豊かな武具を生み出せる。(ストーリーや探索をメインに楽しみたい方向けに、難易度「ストーリー」も実装) 想定プレイ時間:10~20時間程度(探索やプレイスタイルによって変動します)
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Steamユーザーレビュー

レビューなし

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / インディー
  • プレイモードシングルプレイ

Two parties. Alternating perspectives. A story-driven 2.5D turn-based RPG. Master strategic combat with flexible ability builds, unravel the world's deep lore using "Key Words" you discover, and see their fate unfold.

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