「2025年秋→2026年5月26日→2026年11月19日」と2度の延期でファンの期待は最高潮。「待ちきれない」「祈っている」など愛に溢れる反応が寄せられた
つづき『グランド・セフト・オートVI』ついに「発売まであと半年」に、はやくも海外ファンがソワソワしだす。「待ちきれない」「祈っている」などの反応が寄せられた
記事を見る
ソロTRPG風のダークファンタジーRPG。剣を抜いて斬り込むか、口八丁で切り抜けるか、何もせず通り過ぎるか──進み方は君の自由だ。ただし、どの出目もどの選択も、相応の代価をともなう。ヴァニラウェア出身・業界30年の職人が、6年の歳月をかけて手づくりした一品。
ゲーム説明
ソロTRPG風のダークファンタジーRPGこのゲームにはパーティも、ゲームマスターもいない。何をするかを決めるのは君で、ダイスを振るのも君、その結果を引き受けるのも君だ。暗黒城は君の行いをすべて覚えていて、君が何を選ぶかで世界の応え方は変わっていく。かつて、英雄と呼ばれた魔女がいたお伽噺にも謳われる魔女イヌボーグが、王都エリシングに宮廷魔術師として迎えられ、民衆は歓喜に沸いた。だが流行り病とともに、黒い噂が広がっていく──「魔女は国を亡ぼす悪鬼だ」。いま、その街へ向かうふたりの旅人がいる。君はどちらかを選んで冒険する。戦士は、ほかならぬその魔女に育てられた男。魔法使いは記憶を失った女で、魔女に招かれたまま消息を絶った恩師を捜している。ふたりの道は、どちらも暗黒城へ続いている。脳筋で殴るもよし、交渉するもよし、見て見ぬふりもよし剣を抜いて斬り込んでもいい。口八丁で切り抜けてもいい。見て見ぬふりで通り過ぎてもいい。この世界をどう渡っていくかは君の自由だ。君の冒険が険しいものとなるか、穏やかなものとなるか──それも君の選択次第だ。戦闘はターン制で、テンポが速く、あえてシンプルに設計されている。本作は、複雑なビルドやステータス育成に重きを置いたゲームではない。重要なのは、判断と度胸。そして幸運の女神に愛されることだ。どんな選択も、相応の代価をともなう君が向かうのは、まともな人間なら近寄らない危険な場所だ。ちょっとした判断ミスが命取りとなり、ダイスの出目ひとつで、あっさりと死ぬこともある。しかし、死は決して罰ではない。暗黒城が不用心な旅人に返す、当然の答えなのだ。慎重な者は、行動する前によく考える。勇敢な者こそ、こまめにセーブする。バックパックは小さく、旅路は長い。何を持ち、何を置いていくか──それも君が下すべき重要な判断のひとつだ。冒険の果てに待ち受ける結末は、君がやったこと、やらなかったこと、そのすべての合計となる。本作ではひとつの旅が終わったら、もうひとりの選ばなかったほうの旅人として、同じ道をもう一度歩くことができる。そこでは同じ物語が反対側から見え、最初の旅では見えなかった真実が明らかになるだろう。ヴァニラウェア出身の職人が6年かけて制作、300枚以上のイラストを手描き本作の開発者である西村芳雄は、ゲーム業界30年のベテラン。カプコンでは初代『モンスターハンター』にリード背景アーティストとして参加。ヴァニラウェアでは『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた。ヴァニラウェアを「卒業」した後は奈良の山奥にある小村「曽爾村」に居を構え、畑を耕しながらゲーム制作に打ち込んでいる。本作に登場する300枚を超えるイラストは、すべて彼自身の手で描かれている。生成AIはいっさい使用していない。崎元仁(ベイシスケイプ)による音楽音楽は崎元仁と、彼のスタジオであるベイシスケイプ(代表作:『ファイナルファンタジータクティクス』『ベイグラントストーリー』『十三機兵防衛圏』)が作曲している。ほか特徴テキスト量: 30万字以上1周のプレイ時間: 6〜8時間全要素回収(両方の主人公・全エンディング・全隠し要素): 約10時間プレイスタイル: 戦闘・交渉・回避のいずれでも進行可能リスペクト: 『グレイルクエスト』『ソーサリー』『ファイティング・ファンタジー』配信ガイドライン実況・配信・動画化、すべて歓迎します個人・法人を問わず、収益化OKです概要欄にストアページへのリンクを掲載いただけると嬉しいです
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.94% (全 256 件 / 👍 220 件)
ゲーム情報(IGDB)
Once you open this book, you are no longer just a reader. A "reading-style" fantasy adventure in the spirit of The NeverEnding Story — handcrafted over six years by a 30-year veteran from Vanillaware. 100% handmade, from the first page to the last.
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 16人 / 直近21回分
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
4詳細お気に入り登録
『時のオカリナ』リメイク版へのファンの反応に、青沼プロデューサーが「不安」を吐露
2026年11月02日 13時31分
プレイするのが待ちきれない!任天堂で長年にわたり「ゼルダの伝説」シリーズのプロデューサーを務める青沼英二は、1998年の金字塔『ゼルダの伝説 時のオカリ...
4詳細お気に入り登録
【ゲーム雑談☕】11月にプレイする予定のタイトルは?『グランド・セフト・オートVI』は11/19発売予定! (+少しお知らせ)
2026年11月01日 20時01分
【ゲーム雑談】です。いよいよ11月に突入しました!10月は新作・DLCなどかなり選択に迫られる月でしたが11月は…いよいよ『グランド・セフト・オートVI』が発...
5詳細お気に入り登録
『GTA6』PS5版ダウンロードサイズは210GBの超大作に/「サイバーパンク: エッジランナーズ2」なぜ前作と違う作品になったのか/遊ばれないまま欧米で“駄作”と言われたPS3『機動戦士ガンダム戦記』を語る【週刊スパラン10/23~】
2026年11月01日 13時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
28詳細お気に入り登録
「グランド・セフト・オートVI」をプレイする前に知っておきたい「GTA」ユニバースの話
2026年10月31日 10時00分
いよいよ発売まで1か月を切った「グランド・セフト・オートVI」だが,GTAシリーズにも「ユニバース」という概念があるのをご存知だろうか。GTAの世界は2D,...
9詳細お気に入り登録
『GTA6』あなたは買う? 買わない? アンケートは明日まで!
2026年10月30日 19時44分
電撃オンラインのオリジナル企画として、『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』のアンケートを実施します。締め切りは10月31日23:59まで。
10詳細お気に入り登録
『グランド・セフト・オート』の象徴的ビジュアルはいかにして確立されたか――元ロックスターのアーティスト、スティーブン・ブリスが語る
2026年10月30日 14時57分
「あの伝統が今も息づいていることには、胸を打たれるものがある」スティーブン・ブリスという名前に、すぐには聞き覚えがないかもしれない。だが、現代にお...






