“あらすじをあえて明かさない”繁華街ノベルゲーム『ストッカーの中の死体っていくら?』5月28日配信へ。誰かに好きになってほしい、「ありふれた物語」

“あらすじをあえて明かさない”繁華街ノベルゲーム『ストッカーの中の死体っていくら?』5月28日配信へ。誰かに好きになってほしい、「ありふれた物語」

個人ゲーム開発者のRenka氏は5月21日、『ストッカーの中の死体っていくら?』を5月28日にリリースすると告知した。物語の内容にあわせて、5月28日夜のリリースになるそうだ。

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ストッカーの中の死体っていくら?

  • 発売日2026年5月
  • 開発Renka
  • 販売Renka LH 02
  • 言語🇯🇵 日本語対応

短編ビジュアルノベル。 ありふれた目的を胸に、ありふれた街で起こる、ありふれた物語。

ゲーム説明

『ストッカーの中の死体っていくら?』は、短編ビジュアルノベル。描かれるのは…………いったい、何なのでしょうか?本来なら、ここはあなたの期待を膨らませるための場所です。だって、ストアページですからね?ほら、誰もが知っている繁華街とか、ストッカーの中の死体とか、美少女とか。そういうものを並べて、そのまま話を進めて、そのまま書いていけばいい。めでたしめでたし。ぱちぱちぱち。でも、それはできません。この物語は、あまりにもありふれているからです。書いた本人でさえ、耐えられないくらいに。もし私がこれを、スリリングなサスペンスで、息もつかせぬ展開が続く物語だと紹介したら、あなたが最後まで読んだとき、きっと……うん……怒り出す、とまではいかなくても、少なくともがっかりはするでしょう?ああ。うっかりまた、人に勧められないものを書いてしまいました。結局のところ、長いとも短いとも言えない人生の中で、私も多少は「期待」というものを意識するようになりました。たとえば、ある印象を頼りに、ある期待を抱いて、ある街へやって来たら、思っていたものとは違っていたこと。たとえば、知らないうちに誰かに期待しはじめて、思っていたものとは違っていたこと。たとえば、世界そのものが、思っていたものとは違っていたこと。だから私は、ここであなたに期待を抱かせることができません。それは、この物語の中身とは合わないからです。これは、どこにでもある物語です。誰かに好きになってほしい。そんな物語です。
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Steamユーザーレビュー

レビューなし

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルインディー / ビジュアルノベル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点ノベル
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