近年,unityroomでフリーゲームとして配信を開始した作品が人気を獲得し,製品化を果たすルートが確立されつつある。今年のBitSummitPUNCHに出展されている「代償少女」も,そうした作品の1つだ。閲覧数27万回以上の人気タイトルはいかに進化をしたの... つづき
次に失うのはどの感覚? 閲覧数27万回以上を達成した人気フリゲ「代償少女」,ローグライクデッキ構築要素をプラスして登場[BitSummit]
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『代償少女』はデッキ構築型ローグライクの要素を持つ、カードバトルADVゲームです。カードバトルで魔物を倒し悪夢の世界から脱出を目指します。ただし、使用するデッキは“少女自身”。カードを消費すると彼女自身に影響を及ぼし、それはUI、ストーリーなど、様々な要素が変化していきます。
ゲーム説明
このゲームについて少女の “大切なもの” をコストにするカードバトルADVゲーム体験数多のデッキから配られる4枚の手札を駆使して敵を倒しゴールを目指しましょう。デッキはプレイヤーが操作する“少女自身”でもあり、「視覚」「言語」「愛」「記憶」など、消費するカードに応じて、少女には代償が発生します。代償はキャラのリアクションだけでなく、UI・BGM・ストーリーなどあらゆるゲーム要素にも影響します。キャラクター少女(赤月アイ)「大好きな家族のいるおうちに帰らなきゃ…」本作の主人公。赤いフードがトレードマークの、明るく笑顔が素敵な女の子。目が覚めると不思議な森にいて、帰る方法を探している。少年(茨原スオン)「アイちゃん、僕はキミを信じてるよ」謎に包まれた少年。少女の前に現れると、様々な助言やカードを与え去っていく。どこか、寂し気な雰囲気がある。白雪姫(白雪リッカ)「最高に可愛いリッカちゃんの登場よ!」ある王国を支配してる女王であり、鏡を通して配信を行う配信者。自身が世界で最も可愛いと自負しており、ファンも多いらしい。主人公に対して、並々ならぬ思いがあるようで……ストーリー「おはよう、赤月アイちゃん──」ある少女は、怪しげな森の中、不思議な少年と出会いました。森には、怖い化け物が歩いており、このままでは危険です。少女の手元には、見覚えのない魔導書。そして、不思議なカード。「そのカードは、キミ自身の力であり──”代償”だよ」少女は、旅路の中で何を残し、何を失い、何を得るのか。そして最後に一つだけ。「どうか、“愛”だけは払いませんように」
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レビューなし
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