チェコ・プラハを拠点に活動するソロ開発者のMikolas Zuza氏は、2026年5月、迷路構築型タワーディフェンス『Jarred Defense』のデモ版をSteamで公開中だと発表した。製品版のリリースは2026年第3四半期を予定している。本作は日本語ローカライズに対応... つづき
チェコのソロ開発者のMikolas Zuza氏、猫に見守られながら迷路を作る高難易度タワーディフェンス『Jarred Defense』デモ版をSteamで公開中
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A maze-building tower defense where tower placement is everything. Force enemies the long way around, build choke points, push through lava, and adapt as levels change beneath you. No spells, no card modifiers. Just planning, placement, and a cat stuck in a jar.
ゲーム説明
タイトル:ジャード・ディフェンス(Jarred Defense)猫が瓶に閉じ込められています。もうあなたの問題です。『Jarred Defense』は、純粋なタワーディフェンスが恋しい人のためのメイズ型タワーディフェンスです。ここぞという場所にタワーを置いて敵を遠回りさせ、地形トラップを踏ませ、範囲攻撃で敵が詰まる地点を作りましょう。魔法も、一人称シューティングも、ランダムなカード効果もありません。あるのは、計画、配置、そしてアップグレードだけです。タワーを建て、敵を溶岩の中へ追い込みましょう。熱源によって地形が変わり、氷のブロックが溶けてひび割れていくステージに対応しなければなりません。次のウェーブを早めに送り出して、ボーナスを獲得することもできます。瓶に閉じ込められた猫は、この状況についていろいろ意見があります。でも、まったく役には立ちません。特徴本格的な迷路構築。あらかじめ決められたタワー配置場所はなしプレイ中に変化していく手作りのステージリスクに見合った報酬が得られる早期ウェーブ送り出し分岐する特化先を持つタワーのアップグレードツリーハザードタイルで敵を踏ませるルート作り10ウェーブごとにボスが出現先に言っておくと、このゲームはけっこう難しいです。手取り足取り教えてくれない、昔の Flash タワーディフェンスが恋しくて作りました。たぶん、あなたの防衛線は一度や二度では済まないくらい崩れるはずです。自分では、それも楽しさのうちだと思っています。こういうゲームで遊びたかったのに見つからなかったので、一人で作りました。オープンソースの Godot ゲームエンジンで作られています。
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