個人ゲーム開発者の桃田福禄氏は5月30日、食物連鎖シューティング『Nomnomia』を6月30日に発売すると発表した。
つづき“奇妙な生き物大好き”ゲーム開発者が手がける食物連鎖サバイバルSTG『Nomnomia』6月30日発売へ。目指すはヘンな生き物の頂点、過酷惑星で弱肉強食ゲーム
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捕食して能力を奪い、生命力を補いながら生き延びろ。不思議な惑星「Nomnomia」で生存競争に挑む、食物連鎖サバイバルシューティングゲーム。
ゲーム説明
Nomnomiaは、敵を捕食して能力を奪い、生命力を維持しながら生き延びる食物連鎖サバイバルシューティングゲームです。あなたは未知の惑星「Nomnomia」に放り込まれ、過酷な生態系の中で生存競争に挑むことになります。◆ ゲームの特徴捕食×能力奪取×進化の高速ループ敵を倒すだけでは終わらない。捕食して能力を奪い、環境に適応しよう。生命力を管理するサバイバル能力の使用や環境の影響で生命力は失われていく。捕食を重ね、生き延びよう。奪った能力でプレイスタイルが変化吸収する敵によって攻撃、移動、戦術がガラッと変わる。マウスとキーボードだけで遊べる直感的な操作性複雑な操作は一切不要。食物連鎖サバイバルに没頭しよう。
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