テンセントのゲームセキュリティ部門は,中国のゲーム環境を取り巻くセキュリティ動向をまとめた「2025年版ゲームセキュリティ白書」を公開した。LLMと生成AIの普及により,チートツールの開発・運用だけでなく,アンチチートの対策にも大きな変化が... つづき
ゲーム経済を狙う不正ビジネスはサービス化へ。DMAチートやAI悪用の広がりも指摘,中国の「2025年版ゲームセキュリティ白書」
関連性のありそうな記事
4詳細お気に入り登録
これAI?コミュニティを騒がせる誤字「SECUTY」や「5丁拳銃」…新シーズン迎えた『BF6』の“不自然なスキン”に生成AI疑惑が浮上
2026年10月15日 17時45分
過去には「AI生成されたものは『BF6』に登場しない」という発言も。
10詳細お気に入り登録
コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンルRPG誕生のきっかけや“読後感”のあるゲーム体験の仕掛けに迫る!
2026年10月14日 11時16分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
4詳細お気に入り登録
ワンダープラネット、全社生成AI利用率100%を土台にAI駆動開発へ 独自基盤「SEED」との連携で複数タイトルの並行開発を目指す
2026年10月13日 18時10分
ワンダープラネットは、生成AIを開発工程や全社業務に組み込む「AI駆動開発」への移行を進める。本日(10月13日)発表した2026年8月期通期決算説明資料で、全...
9詳細お気に入り登録
ThinkingAI、ゲーム業界のAI活用実態をまとめた「ゲーム業界AI活用レポート2026」公開 AI導入の壁はスキルではなく「使う人が決まっていない」こと
2026年10月13日 13時37分
ThinkingAIは、「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開したことを発表した。東京ゲームショウ2026の会場で受けた質問と、ゲーム会社の担当者から飛び出した...
26詳細お気に入り登録
Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
5詳細お気に入り登録
ハリソンワールド、ドット絵xサイバーパンクが特徴のスクロールアクションゲーム『ナイトブラッドW:断罪の狼』を発売
2026年10月16日 11時06分
ハリソンワールドは、10月16日、PC(Steam)向けに新作2D横スクロールアクションゲーム『ナイトブラッドW:断罪の狼』を発売した。発売記念セールとして、期間中...






