BlooberTeamは本日(2026年6月23日),BrokenMirrorGamesとAnsharStudiosが開発中の新作タイトル「SAW:Genesis」の最新トレイラーを公開した。動画では,本作の世界観や,両陣営の目的とゲームの流れが解説されている。
つづき非対称対戦型ホラーゲーム「SAW Genesis」,両陣営の目的とゲームの流れを解説する最新トレイラーを公開
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ジグソウの出現する100年前、生存には犠牲が必要だった。名作ホラー映画『ソウ』の恐怖を、3対1のマルチプレイ専用ホラーゲームで体験しよう。3人の参加者は協力して罠だらけの迷宮からの脱出を目指すのだ。そして主催者は彼らの更生の手助けを必要としている。
ゲーム説明
舞台は第一次世界大戦終結後の暗い時代。『SAW: Genesis』では、対峙する3人と1人のいずれかとなり、プロシージャル生成されたマップで激しい戦いを繰り広げよう。ジグソウの理念の元となった主催者として、囚人たちを陰から操るか…あるいは3人の参加者の内の一人となり、チームワークと犠牲の先にある自由を掴み取るか。大戦での経験を経て、主催者は苦痛と犠牲を持って人類の在り方を正そうと目論む。パークやトラップを駆使し、試合の展開を陰から操ろう。他の多対一マルチプレイゲームと違い、このゲームの主催者は物理的には無防備で、単純な力技だけで参加者を制圧することはできない。自分のキャラクターに与えられた特別なアドバンテージを起点に戦略を組み立てよう:• 隠された廊下への限定的なアクセスとノイズ探知マップ• 参加者を誘導したり動けなくする幻覚誘発ガスと麻痺毒• 参加者を更生用トラップに引きずり込む共犯者の召喚目的は参加者たちを更生させること。ただ殺すのではなく、命と手足を天秤にかけさせ、生きるか死ぬかを彼らに判断させることだ。3人の参加者たちは罠だらけの空間に閉じ込められる。生還に必要なのは協調性と強い生きる意志。チームメートと協力して数々の障害を乗り越え、アイテムを漁り、制限時間までに鍵を集めよう。試合ごとにプロシージャル生成されるマップではルートは変わっていき、せっかく練った計画も破綻する。そしてミスを犯す度に主催者が有利になっていく。最大の脅威はトラップではなく、制限時間が迫るにつれてのしかかっていくプレッシャーだ。生還する意思が弱まる度に進むことが困難になり、やがて主催者が巧妙に仕掛けたトラップにはまり、次のような選択を迫られる:• 体の一部を犠牲にして脱出する• 制限時間までに仲間が助けてくれるのを信じるこれらの選択の結果は試合に恒久的な影響を与える。腕を失えばパズルを解くのも戦うことも難しくなる。脚を失えば動きが遅くなり、容易に追い詰められるようになる。生還は可能だが、五体満足で終えられるとは限らない。『SAW: Genesis』では、同じマッチは二度と起こらない。ゲームを通じて以下の要素を体験できる:• リプレイ性を最大限に引き出す、プロシージャル生成されていくマップ• 映画『ソウ』シリーズおなじみのジレンマや謎解き• 有意義で長期的な影響をもたらす更生用トラップ• 変化していくパワーバランス。主催者は陰からゲームを操れるが、参加者は知恵を絞ったチームワークと力技を使って反撃のチャンスを掴める決断しろ。対価を払え。さあ、ゲームを始めよう。
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