「生成AIによる画像」を使った模倣作も登場するようになりました。
つづき早くも『めっちゃカメレオン』に類似した画像すべて生成AI製Steamゲーム登場!?『Roblox』にも数えきれないほどクローンが溢れる
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SKINSHIFTは、擬態をテーマにしたおふざけかくれんぼゲーム。壁に合わせて自分を塗り替え、最初からここにいなかったフリをしよう。2〜15人で集まって壁紙に溶け込み——そして固まれ。うまく隠れた?お見事。ヒジがはみ出てる?見ーつけた!
ゲーム説明
SKINSHIFTは、Unreal Engine 5で作られた擬態テーマの非対称マルチプレイヤーかくれんぼゲーム。あなたは掃討部隊のハンターか、何にでも化けられるずる賢い小さな生き物ミミックのどちらか。そう、ここでは誰もティーポットや木箱に変身したりしない(それじゃ簡単すぎる):ミミックは自分の体そのものを作り替え、表面の素材をコピーし、自らをシルエットに造形して、ただ風景の一部になりすますために、考えうる限り最高にバカバカしいポーズで固まる。一方ハンターは「なんだか馴染んでいない」あの一点を探す。 これは「おかしな緊張感」を添えた気楽でいたずらっぽいかくれんぼ:可愛い小さなキャラたちが隅で珍妙に固まっている横で、誰かが大真面目な顔で、余分なヒジ一本を求めて部屋を隅々まで探し回る。二つの陣営プレイヤーはミミックとハンターに分かれ——それぞれに違った楽しさがある。ミミック(隠れる側)君の体は粘土だ。壁や天井をよじ登り、丸くなり、一番ずうずうしい隠れ場所に潜り込め。筆をつかんで、周りのどんな色にでも塗り替え——背景に溶け込め。溶け込んだ?固まって息を殺し、掃討部隊を通り過ぎさせろ。その後は——自由に歩き回って、好きなだけいたずらを楽しめ。ハンター(探す側)君は掃討部隊、すべてのミミックの天敵だ。任務はシンプル:いたずら者を見つけ出し、最後の一匹まで捕まえること。目を皿のようにして、不自然なほど真っ平らな壁を一切信じず、どんな小さな違和感も見逃すな。エリアを一掃すれば——胸を張っていい。二つのゲームモードフリーモード——色も素材も最初から手元に揃っていて、集める必要はない。好きなときにテクスチャを変え、スポイトをつかんでぴったりに塗ろう。飛び込めばすぐプレイ——意識のすべては収集ではなく変装とポーズに向く。ねばねばお手て——ラウンド開始時、ミミックはお手てでパレットを溜める:表面に触れて色と素材を舐め取る。狩りが始まったら——おかわりに走る暇はない、溜めた分でやりくりしろ。これはもうウォームアップではなく——本物の戦略だ。最大の目玉——手動ポージング君は見えない糸を引くように、自分の腕や脚、胴体をリアルタイムで自ら捻る。隠れる小さな体を好きなポーズに折りたためる:壁に沿って伸びたり、塊に縮こまったり、天井に張り付いたり、家具の下に珍妙に「折り畳まれ」たり。物体に合わせて手作業でシルエットを造形し、固まる——バレるか、それとも内装の一部と見なされるかは、どれだけ説得力をもってじっとしていたかにかかっている。生き延びるには**賢く固まれ。**角からヒジがはみ出して、見当違いの場所に納まっていたら、完璧な色でも助けにならない。**ピクリともするな。**まずいタイミングでの余計な一動き——で、はい、バレた。**意味のある変顔を。**色は仕事の半分:背景に完全に溶け込むには、正しいポーズを取れ。主な特徴非対称協力かくれんぼ:隠れる者あり、嬉々として狩る者あり。誰もが自分の不器用で生き生きしたシルエットを手作業で造形する、独特の手動ポージングシステム。素材パレットの収集:ラウンドの始まりからすでに戦略であって、ウォームアップではない。可愛くスタイライズされたビジュアルと、おなじみの「おかしな緊張感」。紛れ込むのにうってつけな、何十もの静的な「目印」が並ぶマップ。最後に知っておくべきことこの部屋のどこかでミミックが潜み、こっそりクスクス笑っている。問いはただ一つ——逃げられる前に、君はそれを見つけられるか? 固まれ。そして息を殺せ。
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