“作曲家が個人開発する”文明発展ストラテジー『Chronages』発表。焚き火の地から高度文明リアルタイムおこし、6年かかってまだ作りこむ野心作

個人デベロッパーのAndrei Bely氏は6月27日、ストラテジーゲーム『Chronages』を発表した。

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Chronages

  • 発売日発表予定
  • 開発Andrei Bely
  • 販売Andrei Bely
  • 言語🇯🇵 日本語対応

石器時代の焚き火のそばで部族を率い、何世紀にもわたって文明を導きます。軍隊を指揮し、都市と領土を発展させます。時代の交差点で選択を行ってください。あなたの世界はテクノロジーの未来に向かうのか、それとも過酷なファンタジーの道を歩むのか。すべてはあなたの決断次第です。

ゲーム説明

Chronagesは、4X管理要素、大規模な軍戦闘、動的な進化システムを備えたリアルタイムストラテジーです。都市を発展させ、属州の領土を整備しましょう。石器時代の孤独な焚き火のそばにある原始的な部族から始まり、何世紀にもわたってあなたの民を導いてください。時代の交差点で4つのユニークな文明の分岐を段階的にアンロックし、あなたの世界がテクノロジーの未来に向かうのか、原始的なファンタジーの魔法に沈むのかを決めてください。特徴:領土支配:単一の六角形マップ上で属州と都市を征服し整備して、影響範囲を拡大します。探検:未開の地にある謎の興味ポイント(POI)を調査します。偵察のために軍隊を派遣し、貴重なアーティファクトを見つけ、ヒーローを育成しましょう。建設とインフラ:各時代に固有の建物を建設し、都市を発展させ、経済をその時代の技術的課題に適応させます。人口管理:人々を主要な職業に割り当てます。資源採掘のための労働者、技術的ブレイクスルーのための科学者、軍を強化するための戦術家のバランスを取り、失業者の管理も忘れないでください。シームレスな世界:戦闘のロード画面は忘れてください。メインマップ上で直接、軍隊の陣形を指揮し、リアルタイムで戦術的な戦いを繰り広げます。連隊とヒーローの管理:個々のユニットではなく、規律ある軍事部隊とヒーローを指揮します。
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