プレイヤーの判断によって、機体のカスタマイズから敵機の部位破壊まで、細かな選択肢が勝敗を左右する奥深い戦闘システムです。
つづき六角形マスでバトるメカ×戦略のSRPG『アジュールインフィニティ』―名作からインスピレーションを得た、近未来を舞台に人型兵器で任務を遂行する作品
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メカ × 戦略 ——「Azure Infinity」は近未来を舞台にしたターン制 SRPG です。君は秘密傭兵組織=ユグドラシルの SRT 隊員として、強力な巨大人型兵器 RAIV を操縦し、世界に迫りつつある危機へ立ち向かうさまざまな作戦任務を遂行します。
ゲーム説明
メカ × 戦略「Azure Infinity アジュールインフィニティ」は近未来を舞台にしたターン制 SRPG ゲームです。君は秘密傭兵組織=ユグドラシルの SRT 隊員として、強力な巨大人型兵器 RAIV を操縦し、世界に迫りつつある危機へ立ち向かうさまざまな作戦任務を遂行します。毎ターンの行動を自ら操作することも、RAIV に搭載された知能コクピット A.Z.U.R. によって練り上げた戦術を自動実行させることも、あるいは戦況に応じて仲間へ適切な作戦プランを指示することも可能で、任務を成功へ導けるかどうかは、君の優れた技術と的確な判断にかかっています。伝統と革新が融合した新感覚 SRPG「Azure Infinity アジュール・インフィニティ」は、伝統的な本格派 SRPG を発展させ、数々の名作からインスピレーションを得ている。六角形マスはステージの戦略的深みを大幅に向上させる。ユニットの行動順は機体性能、パイロット能力、行動内容、そして自律戦闘モードによって決定され、いずれの要素も戦況を左右する。プレイヤーはすべての味方ユニットを個別に手動操作して戦場を精密に制御することも、特定ユニットに集中して味方へ戦術指示を下し戦闘効率を向上させることも、さらには事前に設計した自律戦術システムに制御を委ねて戦略的な勝利の達成感を味わうことも可能。判断力を試す部位破壊システムでは、戦況に応じて優先攻撃目標を判断する必要がある:武器使用能力を奪うために手部を攻撃するか、移動力を制限するために脚部を破壊するか、探知性能を低下させるために頭部を破壊するか、あるいは防御能力が最も高い胴体を直接破壊して戦闘能力を無力化するか。奥深い機体カスタマイズと武器システム各メーカーが開発した RAIV はそれぞれ特長を持ち、プレイヤーは機体パーツを自由に組み替えて戦場を席巻する最強兵器を構築できる。積載量、エネルギー消費、レーダー、武器マウント……様々な仕様が相互に制約し合う中、長所が突出する決戦兵器を構築するか、性能バランスの取れた万能主力機を構築するか、最強RAIVの設計自体が挑戦である。二足歩行、車輪、履帯……移動方式の違いは地形適性だけでなく、積載量や航続性能にも影響する。近接、実弾、ミサイル、レーザー……多様な武器システムはダメージ特性や攻撃パターンが異なり、RAIV 設計時には弾薬やエネルギー容量も考慮する必要がある。個性豊かなキャラクターが紡ぐ連鎖する物語一つの出会いから始まる王道ストーリー。個性的なキャラクターたちによって、緊張と興奮が交錯する壮大な冒険へと展開していく。近未来 SF を舞台に、現実と虚構の狭間を行き交う世界観。一触即発の危機と、激動の陰に潜む深層の真実が、プレイヤーの冒険と共に徐々に明らかになる。キャラクターほかのキャラクターも順次公開中。ストーリー21 世紀 20 年代後半、全固体電池の量産化と普及により、有人ロボットの動力源はもはやボトルネックではなくなり、人型自律インタラクティブビークル「RAIV」が輸送、建設から軍事用途まで幅広く応用されるようになった。西暦 2037 年、核融合発電がまだ実用化に至っていない段階で、世界二大連合「汎アジア民主協力機構(PadCo)」と「大西洋条約同盟(ATA)」が低軌道で武力衝突を起こし、世界規模の衛星システムが完全に機能停止した。両陣営は直ちに大規模戦闘を停止したものの、地域紛争は後を絶たなかった。主要な衝突が一週間で終結したことから、後世に 「七日紛争」と呼ぶ。インフラの破壊は広範なエネルギーおよび食糧危機を引き起こした。人類が戦争という自己破滅の螺旋に陥るのを防ぐため、宇宙探査に注力していた実業家マスウェは密かに巨額資金を投じ、多国籍軍事組織「ユグドラシル」を設立。世界各地で秘密裏に活動を展開し、陣営対立の過度な激化による取り返しのつかない結果を回避すべく、世界情勢の均衡維持を図った。2038 年、「ユグドラシル」作戦部に所属するスクルド小隊は、重要物理学者の護衛任務を遂行中。人類の運命の歯車が動き始めることなど、あの時は誰も予想していなかった……
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