エムツー堀井直樹氏に訊く ゲームならではの「移植」のこだわりと難しさ | MACC – Media Arts Current Contents

エムツー堀井直樹氏に訊く ゲームならではの「移植」のこだわりと難しさ | MACC – Media Arts Current Contents

鴫原 盛之 1991年の設立以降、数々のレトロゲームをその時々の家庭用ゲーム機やPCで遊べるように「移植」してきたエムツー。同社設立の経緯から移植にあたってのポイント、課題などについて、代表取締役社長・堀井直樹氏に話をうかがいました。 『ガン... つづき

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