島づくり&防衛ストラテジー『ShoreTiles』9月4日配信へ。タイルで土地を拡張、“島を成長”させて海から来るモンスターを迎え討つ

Noovolaは7月22日、Voxel Studiosが手がける島建設&防衛戦略ゲーム『ShoreTiles』を国内向けに9月4日に配信すると発表した。本作はタイルを配置して島を築き、灯台を防衛するゲームだ。

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ShoreTiles

  • 発売日2026年9月3日
  • 開発Voxel Studios
  • 販売Noovola
  • 言語🇯🇵 日本語対応

壊れやすい灯台を中心に島を築く、陰鬱なタイル配置ストラテジーゲーム。成長・経済・防衛のバランスを取れ――夜が訪れると、彼らは深淵から這い上がってくる。

ゲーム説明

光は決して消えてはならない。冷たく果てしない海の中央に、一基の孤独な灯台が立っている。その周囲で、島はタイルごとに少しずつ形を成していく。雲の間から太陽が差し込み、希望が漂う。しかしその水面下には、不気味な何かが潜んでいる。ShoreTiles は、戦略・知略・運が島の運命を左右するストラテジー建設&防衛ゲーム。昼は穏やかな建設、夜は生存をかけた絶望的な戦いへと変貌する。守るべきものを築け:容赦のないデッキから島タイルを引き、世界に配置する。やり直しは存在しない――あるのは次の選択だけ。地形タイプをつなげ、パターンを作り、混沌に秩序を与えろ。効率的な計画は報酬をもたらすが、ためらいは空間を失わせる。どれほど完璧に見える島でも…決して安全ではない。生き延びるための準備を:コインは単なる進行要素ではない――唯一の制御手段だ。新たな灯台を建て、霧を押し返す集落・農場・壁を建設し、島に生命を与えゴールドを得る軍事キャンプを設置し、深海からの脅威に備える闇が訪れると、彼らは現れる:深海からクリーチャーが這い上がる。歪な姿、もはや人でも獣でもない。静かで、執拗で、灯りと岸辺の生命に引き寄せられる。防衛は完全に準備次第。接続された軍事タイルが、対抗できるユニット数を決定する。そして時には……それでも足りない。島が拡大するにつれ、建造物とユニットの多様性も増していく。金の宝箱や遺物など、過去の住人の痕跡を発見できるほか、進行マップを通じて新たな建物や戦闘ユニットを解放できる。しかし進行とともに、霧は戦いの恩恵だけでなく、新たな敵ももたらす。特徴:灯台を中心とした緊張感あるタイル配置見えない海中の脅威からの絶え間ない圧力トレードオフのある戦略的コンボ要素深海クリーチャーによる夜間攻撃拡張・経済・防衛の脆いバランスランダムタイルによる高いリプレイ性ShoreTilesとは:穏やかでありながら深く不穏な体験強まる圧力下での戦略的思考1960年代に着想を得たダークな海岸の雰囲気制御と崩壊の間の緊張ShoreTilesではないもの:安全で癒し系の建設ゲームではない安心できる体験ではない夜からの逃避は存在しない光が灯っている限り、まだ可能性はある。問題はただ一つ――どれくらい持つかだ。
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Steamユーザーレビュー

レビューなし

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