BioWareで『ドラゴンエイジ』シリーズの開発を率いたベテラン開発者が、同シリーズの初期3作品のリマスターが実現する可能性が低いことを明かしている。
つづき人気RPG『ドラゴンエイジ』シリーズ元責任者、初期3作のリマスターは“売れそうだけどほぼ無理”と語る。もはやBioWareに、当時のゲームエンジンを知る人がいない
関連性のありそうな記事
8詳細お気に入り登録
ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...
7詳細お気に入り登録
『テイルズ オブ エターニア リマスター』制作チームが語る、便利機能が入っても「オリジナルに近い体験」へのこだわり
2026年10月11日 18時00分
バンダイナムコエンターテインメントは、2026年10月15日に『テイルズ オブ エターニア リマスター』を発売する(※Steam版は10月16日発売予定)。本作は、初発...
2詳細お気に入り登録
『テイルズ オブ』シリーズ30周年コラボカフェのメニューが期間限定で「メルニクス語」に対応。メルニクス語クイズやメルニクス文字の対訳表、メルニクス語ジェネレーターも公開中
2026年10月12日 07時38分
「『テイルズ オブ』シリーズ30周年 ufotable×Production I.G ~RPGが紡いだ軌跡~」公式は、コラボカフェのメニューが期間限定で「メルニクス語」に対応した...
7詳細お気に入り登録
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
5詳細お気に入り登録
ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
6詳細お気に入り登録
エヌジェイHD、2026年6月期の研究開発費は8.9%増の1億1000万円…トライエースが自社ゲームエンジンの研究開発に取り組む
2026年10月06日 12時26分
エヌジェイホールディングスの2026年6月期の研究開発費は、前の期比8.9%増の1億1000万円だった。前の期(2025年6月期)の実績は1億0100万円だった。同社による...






